סנאל אברן

הסטר פרינה ונורה הלמר: ניתוח השוואתי

“אני מקווה שהיא תהיה טיפשה – זה הדבר הכי טוב שבחורה יכולה להיות בעולם הזה, טיפשה קטנה ויפה.”

זו שורה מהספר שהפך לסרט, גטסבי הגדול. בשנים שהייתי כאן ומשוטטת בעולם, וירטואלית ואמיתית, קיבלתי סטירה בפרצוף מהסטנדרטים הליבוניים של היקום והחלק הכי קטן שלו לגבי איך נשים צריכות להיות. אישה תמיד מצטיירת כמתנה מהשמים, יפה ואלגנטית, או כבת מלוכה במצוקה שניצלה על ידי גיבור שגורם לה להתעלף, או מכשפה רעה מאחורי כישלון של כל גבר. אבל אישה היא לא מתנה, היא לא רכוש, היא לא נכס. אישה היא לא מישהו שצריך להציל, אם צריך להגן עליה, אז ממה?

בחזרה לביקורת, מאמר זה מוביל להשוואה בין שתי דמויות נשיות איקוניות מקטעים ספרותיים קלאסיים, “המכתב הארגמן” ו”בית בובות”: הסטר פרינה ונורה הלמר. הדמיון וההבדלים שלהם מפושטים בכדורים הבאים:

• יופי פיזי

הסטר פרינה ונורה הלמר הן שתי נשים המתוארות כיפות ודמויות בובה. הסטר פרין, למרות שאינה בחינוך עילית, מסנוורת בצעירותה שהיא גרמה לצ’ילינגוורת להתחתן איתה כדי לתת מבטא לשמו. צ’ילינגוורת’ חשב להתחתן עם הסטר חלק ניכר מהאישיות שלו, כי ידוע שהוא לא מושך פיזית (אבל מעניין) מלבד היותו חכם מדי לכל דבר. הדבר נכון גם במקרה של נורה. טורוואלד, בעלה, נישא לה מאותה סיבה: ייפוי שמו ותדמיתו. נורה יפהפייה ומהווה אביזר טוב לאגו שלו. שניהם נבחרו להיות גביעים ולא נשים.

• נטיות הקרבה

הם אומרים שנשים תמיד מקריבות למען האנשים שהן אוהבות. ודבר ההקרבה הזה נצפה על שתי הדמויות. הסטר הקריבה לא רק את חייה אלא את כל כבודה כאדם. היא התייסרה מעיני הציבור, בהתחשב בחברה שהיא שייכת אליה (היא דווקא בחרה להישאר שם). החברה הפוריטנית מאמינה בחיים כדרך לייסורים ועונשים, ולכן “החטאים” משתלמים בחיים עלי אדמות, ומכאן הופכים אותם למימד של גיהנום. היא לקחה את כל האשמה על קיומה של פרל, שהוא פרי של בגידה לבעלה. בעוד, נורה לעומת זאת ניסתה להציל את בעלה, וזה חטא מוות בזמנם. היא חתמה (זייפה) על חתימה כדי לקבל גישה על הליכים בנקאיים, שהיא מעשה הנתפס כסוג של מרד בסמכותו של גבר על אשתו. לנשים אסור להופיע ולקחת חלק בהיבטים כספיים גם אם זה נוגע לה ולמשפחתה. אבל שניהם עשו את זה בכל זאת בשביל הגבר שהם אוהבים. הסטר הגן על שמו של דימסדייל, כי הוא איש דת, ונורה ניסתה להגן על טורוואלד כי הוא היה חולה באותה תקופה.

השניים מסמלים את השינוי של האישה בפרספקטיבה של העצמי שלה כששתיהן יצאו מהסטריאוטיפ שהוכתב על ידי החברה ואנשיה. נורה יצאה מבית הבובות, ושלשלאות חוסר הכדור של בעלו כדי לקבל שגם הוא זקוק לעזרה, והסטר יצאה מהמחסום של האות הארגמנית. ההבדל הוא שהסטר עדיין הייתה זקוקה לדימסדייל כדי להשתחרר ממש מקללת החברה, בעוד נורה נמלטה בעצמה כשיצאה מהבית.

The Whole Marvelous Super Ultra Cosmic Magical Comic Book Universe

The forge of creativity & business that was Marvel Comics was a synchronic chord sounded by Stan Lee and Jack Kirby and Steve Ditko and all the authors and artists and inkers and colorists who worked there. It all started during the early 1960’s when the Fantastic Four and Spider-man and the X-men (The Uncanny X-Men) were formed from the imagination of Stan Lee and Jack Kirby.

X-men was a box office smash last summer. I’m sure you also remember the highly successful Hulk TV show.

The earliest X-men consisted of Jean (Marvel Girl) Grey (who later became the extremely popular Phoenix), Professor X (Xavier), Cyclops (Scott Summers), the intelligent Beast (Hank McCoy), and Iceman (Bobbie). Mutants born with special “super-mutant” abilities.

Later came the New Mutants with younger characters possessing mutant powers that sometimes seemed to possess them (the only type of comic book story I don’t like).

These characters from X-men including (Nightcrawler, Wolverine, Storm, Banshee, Kitty) evolved with the advent of the creativity of John Byrne (starting in issue #108 of X-men) and Chris Claremont (Giant Sized X-men #1 and Uncanny X-men #94 now valued at $500. up in “mint” condition. The most popular character was the main star in the X-men film–Wolverine. There is sure to be a sequel for this box office smash.

X-men Comics taught kids that prejudice is evil. People who live in fear and thus greed try to destroy that which they don’t understand.

Interesting that both the most recent Star Wars film and X-men film took a hard look at politicians (Congress). If power corrupts absolutely is it possible our system is absolutely corrupt? The Senator in the X-men film learned his lesson a little late.

Spider-man–the new Marvel film in the works–is about a kid who with usual teenage angst (bullies beating him up, not getting any babes, acne and so forth is mild stuff compared to today’s school experiences–such as not getting shot & killed while going to or attending school or being seduced by a deadly drug or infected by a killer disease) is merely bitten by a radioactive spider (radical stuff for the early 1960’s).

This gives Peter Parker super powers–insect powers–if amplified a man could lift a truck and carry it 20 miles as ants do. (Don’t get me started talking about Henry Pym the Antman who became Giant Man in the Marvel’s Avengers ((Capt. America, Thor the Thunder God etc.))). Add to that Peter Parker was also a brilliant student who was able to invent a web shooter and other great inventions. And Spider-man was born as a bi-product of the bi-product known as radioactive material (which Science still doesn’t know how to get rid of). (Try telling that to the Bush administration). Everything is energy! Remember Tesla coils.

But Marvel was not the only place parading superpowered characters.

D.C. Comics (Time Warner), too, utilized mythology and stories of Biblical proportions to entrain, energize and excite generations of teenagers, kids and adults from the 1940’s to present.

Some characters such as Superman, Atom, Flash, Batman, Green Lantern, JLA and others & even D.C.’s version of Capt. Marvel may have been inspired by spiritual literature which told of Hindu Gods and Goddesses and even Biblical personages who could stand in fire etc.

Scripts & Wit

Super Heroes: originating through human imagination and from literature, mythology, religion.

Though probably comic creators just made up their wondrous stories.

Once when I interviewed Gerry Conway for the Comics Journal he admitted to me that he had researched some of the comics he wrote. Conway’s friend partner Roy Thomas no doubt researched Conan and Thor and other material while writer & editor at Marvel. They worked together on the great animated Fire and Ice film. (Ralph Bakshi/Frank Frazetta).

And initially Thomas got the Conan property over to Marvel from Edgar Rice Burroughs in Tarzana, CA. (Tarzana–Tarzan…get it? Yep, it too is a comic.)

Older folk know and love the countless Films and TV shows and serials featuring these and other favorite colorful characters: Buck Rogers, Flash Gordon, Commander Cody (which may have inspired the Rocketeer comic and film).

COMIC BOOKS — Born by the sheer exhurberance of the Universe itself through the vehicle of the Human Being!

The Comic Industry is a metaphor for life. A cosmic drama unfolding. But not to put old wine into new bottles: Many times in the past Marvel and D.C. have teamed to do specials that benefits the play of creativity. I first met Stan Lee while I was the manager of a Comic Book Store in Studio City, California in the 1970’s.

Or, more accurately, I met him through his works at Marvel Comics — his extraordinary scripts & wit in 1961.

Very clever interaction with the fans through clubs and letter columns in the good old days made one feel as though one was a part of something. With Merry Marvel “we belonged.”

Stan Lee’s stories contained real life character’s, complete with dilemmas and the germ of great new ideas and principles for living a good life.

As when Spider-man didn’t stop a Burglar — the same Burglar who later killed his kind Uncle–Peter Parker (Spider-man) got the message — serve mankind. With great power comes responsibility.

And responsibility is the ability to respond.

Exciting fictional stories full of adventure and excitement with morals. Illustrated profusely.

Marvel Super characters were at first looked on by society as bad guys. Even after saving human butt thousands of times.

J. Jonah Jameson (cheap Editor of the Daily Bugle newspaper) has hated Spider-man for over 30 years. Jameson actually tried to destroy Spider-man by becoming a super villain.

Daredevil (blind Attorney yet Batman-esque in abilities & physical strength and agility–but with heightened senses) the Man without fear was often branded a villain too at first.

As was the ever popular Incredible Hulk — first immortalized as a comic book during the 1960’s. Who ranged from dull and stupid to near genius depending on the decade in which this enduring character is read.

What we fear we often regard as evil.

Comics have tried to teach us that the means are as important as the ends they produce.

What we do along the way determines the end result we will get. Comics are published because a word sounds good to the publisher. But some of these new young independent publishers need to know more about the meaning within these words (and so do their customers). But more power to these enterprising youngsters.

What is Yoga, Meditation, Tai Chi, Mantra? What is Zen? (One young upstart publisher of “Zen — intergalactic Ninja” had never heard of Alan Watts — great promoter of Zen until I told him Alan Watts was a famous and popular theologian turned beatnik Philosopher & Author (one of many) responsible for introducing Eastern Religions to the spiritually starved West–often heard on KPFK radio. Alan Watts is possibly the foremost promoter of Zen. Watts’ book ” The Wisdom of Insecurity,” mentions, of all things, Comic Books. What are Chakras? The Tao means what? When kids grow up and learn about Meditation will they be tainted by our stupidity and greed?

Buzz words usually lower consciousness and cause confusion. Of course when I use to publish stuff as a youngster I made up names that sounded good but had little or no meaning such as: Beyond Infinity, Eon the Magazine of Graphic Illusions. I know less now than I did then. What is craft, art, Love, Truth?

I held several autograph parties with Stan Lee and Jack Kirby in the 1970’s and 1980’s. I threw over 50 successful autograph parties with many wonderful comic book artists and writers. I’d host the event, provide refreshments, do all the advertising, graphic art, press releases, etc. It was an exhilarating experience. It was fun to interact with pros and fans. I gave away a lot of free promo stuff.

Ninth Nebula’s first autograph party was held with Stan Lee, publisher of Marvel Comics. For ten years my shop endured in North Hollywood, CA next door to the world’s oldest Science Fiction Club (a built in audience of friends and fans and computer fiends).

The Stan Lee event evoked long lines of Comic Book fans of all ages drooling for Stan’s signature on the splash page of their old and new comics. Nowadays professionals sign comics on the cover of their title en mass which I don’t approve of. (But who listens to me).

Comics forms are often abused by aspiring young publishers who use several unnecessary full page splashes when the effect could be achieved in a tiny panel — waste of money, ink and paper if you ask me. Unlike the good old days when Steve Ditko gave us our money’s worth in the form of about 6 panels per page — he in his way was like a Zen Master — the precision of his work rivaled the art of Chinese Calligraphy (see his unique style in old Atlas Comics from the 1950’s). Some of the recent experimentation’s by Frank Miller & other talents have all done exceptionally creative work too.

Stan Lee’s arrival in a Limosine exemplified the style and pizzazz in which he lived his life. He was the spokesperson, promoter and Publisher of Marvel Comics at the time.

Stan has more energy than many men half his age. Did you catch the Hitchcock-like cameo in the awesome recent excellent X-men film where he was a Hot Dog vendor (on the beach).

Ninth Nebula was a context for many things but few know it was my 2nd book shop. My first store was opened in 1978 in the Santa Monica area and was called Beyond Illusion: New Age Book and Comic Shop. But comic books paid the rent even back then.

From 1985 through most of 1986 I threw over 19 successful mini Comic book Conventions (the San Fernando Valley Comic Book Convention). This show allowed me to open Ninth Nebula–the Complete Comic Book Store. Small in size, yet packed with all the best stuff.

Jack Kirby appeared at one of my autograph events too. Kirby was Lee’s partner on all the important Marvel titles in the early 1960’s when they were formed such as Fantastic Four, (Strange Tales) Nick Fury Agent of S.H.I.E.L.D., Hulk, X-men, Daredevil, Avengers, Journey Into Mystery) Thor, (Tales to Astonish) Ant-Man, (Tales of Suspense) Iron-man, Capt. America, etc.

Around 1961 Amazing Fantasy #15 was issued which is the first appearance of Amazing Spider-man and if in perfect shape could fetch $20,000 or more. Check your price guides.

Comics were serious business until the Death of Superman (and then it exploded further) which created new problems and opportunities as the comic industry began new birth pangs in 1993.

I gave 100% service & attention to all my customers at all times. I had to become innovative since often the store became overflowing and I could not mention all the new titles. I’d push a button on my tape recorder when people said “what is new.” Then the many fans and readers would get an audible list of every last detail of the new comics that had just come in. I was busy ringing sales with other customers so this made it possible for me to sell more comics. When shipments were bumped due to mail I’d say put my comics in some coffins — I need ’em now (Capital City never did). When I lived on the premises I had a buzzer so I was the first 24 hour comic store that I know of.

As a kid I’m proud to have collected and owned several complete mint sets of every Marvel Comic Book (1961 to present).

In fact I feel the Lee, the Ditko and the Kirby are three awards the Comic Industry should create (I said this loudly prior to 1984). Though as often as I try to turn him into one of his characters (such as Doctor Strange the occult master of mystic arts) Stan remains a human being — a man, down to Earth — courageous and kind. But I’m sure it was Stan’s business savvy that made and kept Marvel such a colossal success for many years.

Long may Vishnu (Hindu God of preservation) bless the best that the “Comics Industry” has brought forth in creative inspiration down through the decades.

With comics you get to read and enjoy them over and over again and someday they will be worth something. Sure the overproduced over hyped stuff may be valueless, but if you buy what you enjoy you can’t lose.

Comics have proven themselves over the last 60 years as a legitimate American art form. Comic Book audiences are growing faster than in any other hobby form including electronic games & virtual reality. It isn’t over yet. In fact, one could say we are at the beginning.

(“He who knows, knows, they who say they know, don’t.” –Lao Tsu). Like Meditation, you won’t know what it is unless you try it.

There are many Star Trek and Star Wars Comics from Marvel and D.C. that have been issued and I collected in the past all of which are very popular. These use to be issued by Gold Key in the 1960’s. Shatner co-created TEK comics. Spielberg and Lucas were influenced by the Comic Book genre. Roger Corman is cashing in with his Cosmic Comics. Even Leonard Nimoy has a successful Comic out. Other comics sport logos from deceased Isaac Asimov & Gene Roddenberry.

In the 1960’s, Underground Comix & Fanzines made the scene. One could say this was the beginning of the Independent line of comics. Vaughn Bode’ (Cheech Wizard) kids have emulated this sadistic character through their Graphitti on the walls of washes in the past for years) Rick Griffin, George Metzger are but a few of dozens of innovative Philosopher/Artists whose work not only represents the 1960’s but whose originality rivals the Will Eisner’s (The Spirit), Harvey Kurtzman’s (MAD ), Milton Canniff (Steve Canyon), AL Capp (Lil Abner) of their day. Though sex and drugs were the order of the day, during the 1960’s, Underground’s did not and do not represent mainstream comics–which are clean and not usually politically or spiritually sophisticated. Though political cartoonist Ron Cobb punched the unrightous right wing in their gut when necessary during the 1960’s.

If you know where to look one can find incredible literary treasures in this unique American art form–The Comic Book, now worldwide in acceptance, popular in every country (indeed, as a teaching tool one could learn other languages).

Fanzines and Underground’s contain some of the earliest and most bizarre art by today’s seriously great Comic Creators.

A successful new film has been released a few years ago about the life of Robert Crumb creator of Fritz the Cat. Robert Crumb also created Zap and Mr. Natural (I’ve seen original Mr. Natural artwork prominently displayed framed on my best friend’s Fathers’ wall. (A Psychiatrist by profession in the early 1970’s).

Gerber’s four volume Photo Journal Guide To Comics is a masterpiece chronicling comics history with full color photos of the covers of old back issue comics from the 1940’s–1970’s loved by many generations of people who wished their mother hadn’t thrown them away so they could retire in style today. I explain it is never too late to begin again as gems are published weekly and the selection is enormous.

Many Doctors, Lawyers, Film People, Teachers, Musicians, Computer Experts, Politicians, Artists & Authors people from all walks of life still all read comics & or collect them. I’ve sold comics to Clint Eastwood and his son. Robin Williams once roller skated into my first Comic Store in 1978 and bought Art Books & material related to the Comic Book genre. My friend reminds me that when I threw a mini comic con Leo DiCapprio worked for me briefly (I bought Underground comics from his Dad George).

Social Relevance

Comics indeed, teach art and story writing skills by their very nature. And are used by storyboard artists in making films, doing animation and more.

At my suggestion Marvel and D.C. issued Hunger Awareness comics in the late 1970’s with proceeds going to charity. Various talents offered their artistic skills as a donation. Marvel and D.C. have done other promotional activities for charities protecting wildlife, anti-drug campaigns etc.

Other social issues Marvel has utilized in their Comics: Scientist/Inventor Tony Stark wrestled with his own inner demons as an alcoholic with heart problems who is kept alive by his suit as Iron Man (see the new film coming up).

The blind Daredevil fought the (Kingpin) Mafia & Crime with his supersenses. Radioactivity and a spider created Spider-man.

A nuclear test created the Hulk.

As I read Dr. Strange (one witnesses a 30 year battle with Dr. Strange that sadly and finally ends as the villain Baron Mordo dies of Cancer–fully forgiven by Dr. Strange all the evil rendered unto him.

World War two vet Nick Fury (Secret Agent) dies just after his creator Jack Kirby passes away.

I discovered new worlds in micro dimensions and negative zones in the Fantastic Four (Human Torch lives) back in the early 1960’s.

Marvel Lee/Kirby even created the Black Panther at the same time as Black Panther’s were active in America–and this tie in with history and comics is not an unusual thing. This version of the Black Panther was a Chief from Africa with super powers of a sort.

In the 1980’s Aids Awareness comics were issued (Ninja high School). And a major character also died from Aids in Marvel’s (Canadian Mutants) Alpha Flight.

Some Comic Books teach Science or even other languages. Ms. Mystic by Neal Adams and Green Arrow by Mike Grell and Hawkmistress by yours truly (ask to see the script) often tackled environmental issues. Am I preaching to the converted.

Kids like to read & try their hand at creating comics. Classes (including Distance Learning internet classes on comics and other themes are available around the nation. In other words people can get credit and training without leaving their homes.

Comics are a safe addiction for the whole family.

Big Little Books (short thick early one page comics, every other page just text–hardbound, from the beginning of this century) are a form of early comic books.

Violence in any form is wrong (physical, emotional etc. or against Nature). Scape-goat-ism / facism of an economic, political, militaristic, religious, talk show, judicial, prison or from any source is wrong.

Other comics explored the murders of JFK, Robert Kennedy and Martin Luther King. Most comics are not humorous. And History can effortlessly be learned, through the enjoyment of comics.

Capt. America and the Human Torch fought Hitler & fascism in Captain America comics during the 1940’s, for example.

Comics can be better than film or TV when done right. Though few have translated to the screen all that well so far except for X-men and a sleeper called Unbreakable (as of June/July 2001 it’s extremely hot at the video stores). (A great film! But it seems the comic industry is attacking itself? with this sort of material.)

There are comic books as high in vibrational quality as classical music. E.C. comics Weird Fantasy, Incredible Science Fiction, Weird Science & Weird Science Fantasy & others from the 1950’s (regarding art and story) & certain comics from Marvel & D.C. and other companies may sometimes be likened unto the much higher vibration of John Lennon or Vivaldi (quality wise). (See Dreyfus in Mr. Holland’s Opus to understand what I am saying or even Finding Forester with Sean Connery). Because of the level of story and rendering of art back in the 1950’s when issued. These were projects of love and survival.

The new way to sell comics is Ebay, Amazon.Com and Yahoo auctions. Among others. eBay is the most successful so far.

Keeping track of your collection is a full time job. There is now inventory software for organizing Comic Collections.

I’ve enjoyed watching a few good “Electronic” or internet Comics at DC, stanlee.net and elsewhere. But animation is still better (as far as I am concerned). Beast Wars is a really well done 3-D cartoon originating from talents in Canada. Beast Wars is probably the best animation being produced these days.

Store owners didn’t mind the plethora of first issues until around 1996 when new people took over at Marvel and elsewhere. Comics are a viable art form no one should take advantage of. But retailers and fans feel they have been used. And we resent it.

One funny footnote, Frederick Wertham, the much hated Psychiatrist blamed for the demise of E.C. Comics and other companies during the 1950’s paranoid Senate subcommittee hearings where he testified against the “violence in Horror & Crime” Comics actually found something in Comics of value a little later in his life and began publishing Comic Book Fanzines. Yes Wertham got into Comics Fanzines and self publishing!: Wertham complemented Fanzines as a good that came out of Comics.

Fanzines are of many types from Science Fiction to Comic Book from art-zines to zines that specialize exclusively in one genre: Dr. Who, Star Trek, mainstream Science Fiction books etc. There are pro-zines (published by professionals in the comic industry) and zines that are “self published” by fans.

Censorship is wrong unless it is self imposed.

D.C.’s Elseworld’s stories are extremely creative and good and take comics to the next level. Putting Superman or Batman in a unique setting in time and space isn’t a new idea but the way DC executes these tales with details is usually innovative and exciting.

Where does one classify the classic Cerebus the Aardvark by Dave Sim, Reed Fleming Milkman, Teenage Mutant Ninja Turtles or Hate Comics?

Classics Illustrated (classic literature illustrated) helped many people with time constraints pass a book report.

Black & white Warren Magazines (Vampirella, Creepy, Eerie) from the 1960’s often contained some of the best art & story for any time. Some fans are reeling still from the talent of Richard Corben (Den, Nevermore), Mike Ploog (Frankenstein), Jim Starlin (Warlock, Dreadstar), P. Craig Russell (Night Music, Elric.) Great work hidden in Tower Comics (Wally Wood) and Charleton Comics (Ditko) too.

The unacknowledged older audience pray that Marvel and D.C. maintain as high a standard of quality as possible.

New talent should not copy from other people’s work. Draw from life and photos. Regardless of what misinformation you may get.

Stan and Marvel literally saved the Comic Industry from extinction during the last 35 years I feel.

Eventually fans may focus on Silver Age and Golden Age comics from the 1940’s–1960’s. Or the E.C.’s from the 1950’s as I did at age 15 after acquiring every Marvel and D.C. issued during the 1960’s. But one really can’t outgrow comics. Once it is in your blood it will always be in your blood. New or now-agers would say I’m “too attached” to my possessions (comics). Possibly so. But a really well written nicely illustrated comic is better than watching Disney’s Fantasia/Fantasia 2000 in an Isolation float tank isn’t it.

Remember when I said one felt part of something with Marvel in the early days — “The Merry Marvel marching Society” etc. This is very true. People want to participate in an active way in their lives. This is one reason costuming is so successful at Comic and Science Fiction conventions. And one reason why Toys and Magic the Gathering and the internet comics, where you get to direct the outcome of the adventure, are so viable as hobbies. Because instead of watching TV one gets to enter in and play to be active and to participate.

Good art and stories are essential. Stan use to say “put it out there and see if someone salutes.”

When we were kids, of course, comics cost just.10 cents to.12 cents each. The first.02 cent raise meant we had to cut back a certain number of comics. Today Action Comics #1 (where Superman first appeared in 1938) goes for $175,000 in near mint in auctions but was onJy $400.00 when I was a 15 years old kid.

I was selling Joe Kubert original Hawkman art to people on Military bases back then and then buying more comics with the profits. (See how Comics taught business, indirectly).

When comics were released I was the kid waiting to cut the plastic strip off the piles of new D.C. and Marvel comics before the manager got around to it back in 1961 at Thrifties so I could get the newest releases before anyone & pull out the most pristine “mint” issue each and every Tues. and Thurs. year after year.

Actually I was just trying to get the next issue to read and collect as soon as it was issued. Then in 1986 when I started Ninth Nebula I started air freighting the new comics to my shop and had 500 regular weekly customers. I also gave generous discounts.

We grew up, married, had kids, started our own comic stores.

More & more “readers and collectors” abhor this wanton greed and unfairness in the comic book marketplace to their pocketbooks and sense of right. They want quality not just quantity.

In a way this is where OLD Marvel really succeeded. Marvel taught its readers to think for themselves.

Most real long term retailers find nothing wrong with investors investing in Comics or Marvel Stock, and everyone made short term money with D.C.’s two first editions of the Death of Superman. Retailers made out quite well on Superman’s Death–especially the Black Bagged version. As did Newsstands who bought them from retailers and resold them at higher amounts. Copies sell at around $25.00 now for the “black bagged edition.” The day this issue was released copies sold from $5.00– $50.00 each. Reports went as high as $250.00 for a single issue. But there are so many titles produced that since comics are not returnable to the distributor the amount of left over inventory with any “real store” will be immense and costly. Profits for shops are not as high as you may think.

Another super successful comic, Astro City by the author of Death of Superman and the Painted Marvel’s, Kurt Busiek, was published by Image Comics. Demand rivals that of the D.C.’s acclaimed winner The Watchmen (a story of some out of shape Super Heroes who try to prevent New York and the world from getting blown up, written by English Author Alan Moore). My favorite comic lately is the Spectre which began in the 1940’s. I also love various issues of Hellblazer and Swamp Thing. Tastes vary and so do types of comics. When one says Archie or Casper or Disney or Richie Rich that might be the only frame of reference a novice has about what is available. Great or unique art draws me into reading the comic. Quality matters.

At Ninth Nebula our customers were 30-50 years old and spent $30.00 or more each week all year long. They’d get 30 comics all totally different from all publishers. Most customers still focus on Marvel and D.C. but Independent publishers are here to stay.

Mad Magazine was originally a smaller size E.C. Comic. At issue #24 Mad became an entirely black and white magazine in a larger format. The ever popular talented humorous generous Sergio Aragones has been on TV’s Bloopers and Practical Jokes and other shows and is co-creator of Groo the Wanderer (with writer Mark Evanier) started with Mad many years ago. Their Groo the Wanderer at Marvel literally had me laughing hysterically on the floor after I fell off my chair.

If you are just exploring comics for the first time be sure to check out stores that carry old and new issues.

Direct Market is strange now because there is only one real main stream distributor of comics today. Diamond. If you want to start a shop don’t order randomly–find out what your customers will buy. Use their order form. There are small publishers too from whom you might be able to order directly and internet subscription services.

Other material to check out when you get into Comics reading and collecting: Comics Values Monthly (think it still exists in some form), Wizard, The Comics Buyer’s Guide and The Comics Journal (Published by Fantagraphics. Opinionated Gary Groth is the editor). And of course the price guide Overstreet. Which should be used as a guide but not as the bible. My famous saying remains: “Buy what you enjoy–if it goes up that is an added bonus.”

This “industry” will endure for all those with faith who work hard and make wise choices in ordering: Marvels, D.C.’s and Independents.

New is no longer so sacred a word. But together we can make it so when it again deserves it. We are moving in the correct direction. Thanks Stan, you helped give the “Comic Book Generation” the ability to think, better than schools ever could. And the desire to keep on learning.

Remember we’ve moved from a you or me world to a you and me world. These aren’t just words but lifestyles millions of people adhere to now. And we are not the “fringe.”

I share this Truth as a service to the Comics Industry: “Wider is not better.” (Except for the car & luxury industry). Give us quality and we will give you our money, time and attention.

As King Arthur and Stan Lee might say: “Excelsior! ” Or as I might say: “Where’s my Digel.”

שש דרכים פשוטות להיות מאושר בעונת המגיפה

האם אתה מרגיש לחוץ וחרדה בעונת המגיפה? במאמר זה, אני מראה כיצד אתה יכול להפוך את כל זה בשש דרכים פשוטות ולהישאר מאושר.

הנה אני נותן לך שישה תרחישים:

  1. אתה מרגיש מוגבל במקום ללא אפשרות לחקור למרחקים. למה שלא תתחיל לקרוא ספרי התפתחות אישית וסיפורת שתמיד רצית לקרוא מהמדף שלך? מה דעתך על ספרים אלקטרוניים לעזרה עצמית שלא נקראו בתיקייה במחשב הנייד שלך? כן, אתה לא צריך לנסוע. אתה יכול לגדול ולהישאר במקום שבו אתה נמצא יחד עם ספל קפה חם ביד.

  2. אתה לא מרגיש מוצלח על כך שאתה לא יכול לעמוד ביעדי החלומות שלך. כן, אני מקבל את זה. זמנים רעים ומלחיצים אינם נמשכים לנצח. גם זה יעבור. האמינו בעצמכם והמשיכו לדמיין את המטרות שלכם בבהירות רבה יותר. האושר בטוח יבוא בעקבותיו.

  3. שאל בענווה את היקום בתפילתך בדיוק מה אתה רוצה למצוא אושר. היקום יזמום כדי לגרום לזה לקרות. תנו לזה זמן והישארו מנותקים ועסוקים. הדברים הטובים הכי לא צפויים קורים כאשר אתה הכי פחות מצפה. אושר מפתיע אותך.

  4. אינכם יכולים לחגוג מסיבות מפגש משפחתיות או חופשות משפחתיות, שתכננתם בשנה הקודמת. אל תהיה עצוב. אתה יכול לדבר עם הילדים והנכדים שלך באמצעות שיחות וידאו במחשב בעידן הדיגיטלי ולחלוק חיבוקים ונשיקות וירטואליות. זה אמור להאיר אותך ולתת לך את המוג’ו של החיים.

  5. אינך מסוגל לקיים אינטראקציה עם חברים פנים אל פנים וגם אינך מסוגל לשתף פעולה עם עמיתים באופן אישי. אתה צריך להישאר בבית, לקיים אינטראקציה וירטואלית ולעבוד מהבית. זה נותן לך תחושה של בדידות. זה לא חייב להיות ככה. לבלות יותר זמן עם המשפחה שלך בבית. היו שובבים עם בן או בת הזוג ותיהנו ממשחקים נהדרים עם ילדיכם. לא היה לך הרבה זמן לבלות עם המשפחה שלך לפני כן. אז, תודה לכוכבי המזל שלך ותיהנו. איפה עוד תמצא עומק גדול יותר של אושר?

  6. תהיה מאושר עם כל מה שיש לך ומי שאתה. אז אתה אף פעם לא צריך לרדוף אחרי האושר. ככל שאתה רודף אחריו, כך הוא מתרחק כמו צל. החלט לשמוח כשאתה מתחיל את היום שלך. הגיבו בשמחה לכל מה שבא לכם. לחיות פשוט, לתת יותר ולצפות פחות. אתה חייב להיות מאושר.

לסיכום, אלו שש דרכים פשוטות לשמוח בעונת המגיפה. היו יצירתיים והגיעו עם עוד משפיעני אושר, הוסיפו לרשימה, בצעו אותם במציאות, ושגשגו גבוה.

משחקי מטבע וירטואלי

החלום של כל ילד קטן (והרבה גברים בוגרים) להתפרנס ממשחקי וידאו מתקרב יותר למציאות. השחרור האחרון של HunterCoin וה-VoidSpace בפיתוח, משחקים שמתגמלים שחקנים במטבעות דיגיטליים ולא בנסיכות וירטואליות או בכוכבי זהב מצביעים על עתיד שבו הדירוג של אחד בלוח התוצאות יכול להיות מתוגמל בדולרים, ובסטרלינג, אירו וין.

סיפורו של המיליונר (וירטואלי) סוכן הנדל”ן…

מטבעות דיגיטליים צוברים אט אט בשלות הן מבחינת הפונקציונליות שלהם והן מבחינת התשתית הפיננסית המאפשרת להשתמש בהם כחלופה אמינה למטבע פיאט לא וירטואלי. למרות שביטקוין, הראשון והידוע מבין מטבעות הקריפטו נוצר ב-2009, היו צורות של מטבעות וירטואליים בשימוש במשחקי וידאו כבר יותר מ-15 שנים. Ultima Online משנת 1997 היה הניסיון הבולט הראשון לשלב כלכלה וירטואלית בקנה מידה גדול במשחק. שחקנים יכלו לאסוף מטבעות זהב על ידי ביצוע משימות, מאבק במפלצות ומציאת אוצרות ולבזבז אותם על שריון, כלי נשק או נדל”ן. זה היה גלגול מוקדם של מטבע וירטואלי בכך שהוא היה קיים אך ורק בתוך המשחק, אם כי הוא שיקף את הכלכלה העולמית האמיתית עד כדי כך שמטבע Ultima חווה אינפלציה כתוצאה ממכניקת המשחק שהבטיחה שיש היצע בלתי נגמר של מפלצות להרוג וכך לאסוף מטבעות זהב.

EverQuest, ששוחרר ב-1999, לקח את משחקי המטבעות הווירטואליים צעד קדימה, ואיפשר לשחקנים לסחור סחורות וירטואליות בינם לבין עצמם במשחק ולמרות שנאסר על ידי מעצב המשחק למכור גם פריטים וירטואליים זה לזה באיביי. בתופעה בעולם האמיתי שנחקרה בצורה מבדרת ברומן Reamde של ניל סטפנסון משנת 2011, הועסקו גיימרים סינים או ‘חקלאי זהב’ לשחק ב-EverQuest ומשחקים אחרים כאלה במשרה מלאה במטרה לצבור נקודות ניסיון כדי לעלות את הדמויות שלהם. ובכך להפוך אותם לחזקים ומבוקשים יותר. הדמויות האלה יימכרו באיביי לגיימרים מערביים שלא היו מוכנים או לא מסוגלים להשקיע שעות כדי לעלות את הדמויות שלהם. בהתבסס על שער החליפין המחושב של המטבע של EverQuest כתוצאה מהמסחר בעולם האמיתי שהתקיים אדוארד קסטרונובה, פרופסור לטלקומוניקציה באוניברסיטת אינדיאנה ומומחה למטבעות וירטואליים העריך שבשנת 2002 אוורקווסט הייתה המדינה ה-77 העשירה בעולם, אי שם. בין רוסיה לבולגריה והתמ”ג שלה לנפש היה גדול מהרפובליקה העממית של סין והודו.

Second Life, שהושק בשנת 2003 והגיע למיליון משתמשים קבועים עד 2014, הוא אולי הדוגמה השלמה ביותר לכלכלה וירטואלית עד כה, לפיה זה מטבע וירטואלי, הדולר לינדן שניתן להשתמש בו כדי לקנות או למכור מוצרים ושירותים במשחק. ניתן להחליף למטבעות בעולם האמיתי באמצעות בורסות מבוססות שוק. נרשמו עסקאות של 3.2 מיליארד דולר במשחק של סחורות וירטואליות ב-10 השנים שבין 2002-13, Second Life הפך לשוק שבו שחקנים ועסקים כאחד יכלו לעצב, לקדם ולמכור תוכן שהם יצרו. נדל”ן היה מצרך משתלם במיוחד למסחר, בשנת 2006 הפכה איילין גראף למיליונרית ה-1st Second Life כאשר הפכה השקעה ראשונית של 9.95 דולר ללמעלה ממיליון דולר במשך 2.5 שנים באמצעות קנייה, מכירה ומסחר בנדל”ן וירטואלי לשחקנים אחרים. דוגמאות כמו Ailin הן היוצאות מן הכלל לכלל, אולם רק 233 משתמשים נרשמו שהרוויחו יותר מ-$5,000 בשנת 2009 מפעילויות Second Life.

איך משלמים בדולרים עבור כריית אסטרואידים…

עד כה, היכולת לייצר מזומנים לא וירטואליים במשחקי וידאו הייתה בעיצוב משני, השחקן נאלץ לעבור בערוצים לא מורשים כדי להחליף את השלל הווירטואלי שלו או שהוא צריך להיות בעל מידה של מיומנות יצירתית בעולם האמיתי או חוש עסקי שניתן היה לסחור במזומן. זה עשוי להשתנות עם הופעת משחקי הווידאו שנבנים מהיסוד סביב ה”צנרת” של פלטפורמות מטבע דיגיטלי מוכרות. הגישה שבה נקטה HunterCoin היא ‘להפוך’ את מה שהוא בדרך כלל התהליך הטכני והאוטומטי למדי של יצירת מטבע דיגיטלי. בניגוד למטבעות בעולם האמיתי שנוצרים כאשר הם מודפסים על ידי בנק מרכזי, מטבעות דיגיטליים נוצרים על ידי ‘כרייה’ על ידי משתמשים. קוד המקור הבסיסי של מטבע דיגיטלי מסוים המאפשר לו לפעול נקרא בלוקצ’יין, ספר חשבונות ציבורי מבוזר מקוון שמתעד את כל העסקאות והחלפות המטבעות בין אנשים. מכיוון שמטבע דיגיטלי הוא לא יותר מנתונים לא מוחשיים, הוא נוטה יותר להונאה מאשר מטבע פיזי, בכך שניתן לשכפל יחידת מטבע ובכך לגרום לאינפלציה או לשנות את ערך העסקה לאחר שבוצעה למטרות רווח אישי. כדי להבטיח שזה לא יקרה, הבלוקצ’יין “משוטר” על ידי מתנדבים או “כורים” שבודקים את תקפות כל עסקה שמתבצעת לפיה בעזרת חומרה ותוכנה מתמחים הם מוודאים שלא בוצע שיבוש בנתונים. זהו תהליך אוטומטי עבור תוכנת הכורים אם כי תהליך גוזל זמן רב הכולל הרבה כוח עיבוד מהמחשב שלהם. כדי לתגמל כורה על אימות עסקה, הבלוקצ’יין משחרר יחידה חדשה של מטבע דיגיטלי ומתגמל אותם באמצעותה כתמריץ להמשיך לשמור על הרשת, וכך נוצר מטבע דיגיטלי. מכיוון שיכול לקחת כל דבר ממספר ימים עד שנים עד שאדם מצליח לכרות מטבעות של משתמשים משלבים את המשאבים שלהם לתוך ‘מאגרי כרייה’, תוך שימוש בכוח העיבוד המשותף של המחשבים שלהם כדי לכרות מטבעות מהר יותר.

HunterCoin המשחק יושב בתוך בלוקצ’יין כזה למטבע דיגיטלי שנקרא גם HunterCoin. פעולת המשחק מחליפה את התהליך האוטומטי של כריית מטבעות דיגיטליים ולראשונה הופכת אותו לידני וללא צורך בחומרה יקרה. באמצעות אסטרטגיה, זמן ועבודת צוות, שחקנים יוצאים אל מפה בחיפוש אחר מטבעות ובחיפוש אחר מטבעות ובחיפוש אחר מטבעות וחוזרים בשלום לבסיס שלהם (צוותים אחרים מנסים לעצור אותם ולגנוב את המטבעות שלהם) הם יכולים לפדות את המטבעות שלהם על ידי הפקדה אותם לתוך הארנק הדיגיטלי שלהם, בדרך כלל אפליקציה שנועדה לבצע ולקבל תשלומים דיגיטליים. 10% מהערך של כל המטבעות שהופקדו על ידי שחקנים עוברים לכורים השומרים על הבלוקצ’יין של HunterCoin בתוספת אחוז קטן מכל המטבעות שאבדו כאשר שחקן נהרג והמטבעות שלהם נופלים. בעוד שגרפיקת המשחק היא בסיסית ותגמולים משמעותיים לוקח זמן לצבור HunterCoin הוא ניסוי שעשוי להיראות כמשחק הווידאו הראשון עם תגמול כספי מובנה כפונקציה עיקרית.

למרות שעדיין בפיתוח, VoidSpace היא גישה מלוטשת יותר למשחקים בכלכלה מתפקדת. משחק תפקידים מקוון מרובה משתתפים (MMORPG), VoidSpace מתרחש בחלל שבו שחקנים חוקרים יקום הולך וגדל, כורים משאבי טבע כגון אסטרואידים וסוחרים בהם בסחורות עם שחקנים אחרים במטרה לבנות אימפריה גלקטית משלהם. שחקנים יתוגמלו על כרייה ב-DogeCoin, צורה מבוססת יותר של מטבע דיגיטלי שנמצא כיום בשימוש נרחב לתשלומי מיקרו באתרי מדיה חברתית שונים. DogeCoin יהיה גם מטבע לסחר במשחק בין שחקנים והאמצעים לבצע רכישות במשחק. כמו HunterCoin, DogeCoin הוא מטבע דיגיטלי לגיטימי ומתפקד במלואו וכמו HunterCoin ניתן לסחור בו עבור מטבעות פיאט דיגיטליים וממשיים בבורסות כמו Poloniex.

העתיד של משחקי וידאו?

למרות שמדובר בימים מוקדמים מבחינת איכות, השחרור של HunterCoin ו-VoidSpace הוא אינדיקציה מעניינת למה שיכולה להיות האבולוציה הבאה למשחקים. MMORPG’s נחשבות כיום כדרכים למודל של התפרצות מגיפות כתוצאה מהאופן שבו תגובות השחקן למגפה לא מכוונת שיקפו היבטים מתועדים שקשה לדגמן בהתנהגות אנושית להתפרצויות בעולם האמיתי. ניתן לשער שבסופו של דבר כלכלות וירטואליות במשחק יכולות לשמש כמודלים לבדיקת תיאוריות כלכליות ולפתח תגובות לכשלים מסיביים על סמך תצפיות על האופן שבו שחקנים משתמשים במטבע דיגיטלי בעל ערך אמיתי. זה גם מבחן טוב לפונקציונליות והיישומים הפוטנציאליים של מטבעות דיגיטליים שיש להם הבטחה לעבור מעבר לכלי חליפין גרידא ואל תחומים מרגשים של בעלות דיגיטלית אישית למשל. בינתיים, לשחקנים יש כעת את האמצעים לתרגם שעות מול המסך למטבע דיגיטלי ולאחר מכן לדולרים, סטרלינג, יורו או ין.

אבל לפני שאתה מתפטר מעבודת היום שלך…

… כדאי להזכיר את שערי החליפין הנוכחיים. ההערכה היא ששחקן יוכל להחזיר בנוחות את דמי הרישום הראשוניים שלו בסך 1.005 HunterCoin (HUC) עבור הצטרפות ל-HunterCoin במשחק תוך יום אחד. נכון לעכשיו, לא ניתן להחליף HUC ישירות לדולר ארה”ב, יש להמיר אותו למטבע דיגיטלי מבוסס יותר כמו ביטקוין. בזמן הכתיבה שער החליפין של HUC לביטקוין (BC) הוא 0.00001900 בעוד שער החליפין של BC לדולר ארה”ב הוא $384.24. 1 HUC נסחר ל-BC ולאחר מכן לדולר ארה”ב, לפני שנלקחו בחשבון עמלות עסקה כלשהן ישוות ל… $0.01 USD. זה לא אומר שככל ששחקן הופך מיומן יותר הוא לא יכול להצמיח את צוות ציידי המטבעות הווירטואליים שלו ואולי להפעיל כמה תוכניות ‘בוטים’ שישחקו אוטומטית את המשחק במסווה של שחקן אחר וירוויחו גם עבורם מטבעות. אבל אני חושב שבטוח לומר שכרגע אפילו מאמצים כאלה עשויים להביא רק באופן מציאותי לשינוי מספיק למקדונלדס היומי. אלא אם כן שחקנים מוכנים להיכנע לפרסום פולשני במשחק, לשתף נתונים אישיים או להצטרף למשחק כגון CoinHunter שבנוי על בלוקצ’יין הביטקוין, לא סביר שהתגמולים יהיו יותר מתשלומי מיקרו לגיימר המזדמן. ואולי זה דבר טוב, כי בטח אם משלמים לך על משהו זה מפסיק להיות משחק יותר?

8 הרמות של מדיטציית מאום

מדיטציית מאום היא צורת מדיטציה שנוסדה בדרום קוריאה על ידי וו מיונג בשנת 1996. התרגול בנוי מתוך האמונה שרוב בני האדם חיים בעולם שקרי.

המדיטציה מורכבת משמונה רמות כאשר השבע הראשונות מכוונות להתנות אנשים לדחות את העולם השקרי ולאמץ את העולם ה”אמיתי”.

שלב 1

שלב זה נועד לעזור לך לדעת שאתה אחד עם היקום. כדי להתאמן, אתה צריך להניח תנוחת מדיטציה נוחה (על ידי ישיבה ברגליים משוכלות על רצפה או מחצלת) ואז לדמיין את הגוף הפיזי שלך גוסס. אתה צריך גם לראות את עצמך צף מגופך אל החלל.

שלב 2

שלב זה נועד להשתחרר מכל הרגשות והזיכרונות הארציים. כדי לעשות זאת אתה צריך לדמיין את עצמך בחלל ליד חור שחור ואז לזרוק נפשית את כל הזיכרונות והרגשות מהחיים שלך לתוך החור.

רמה 3

כאן אתה אמור לדמיין את עצמך שם את כל הדברים שמגדירים את חייך עלי אדמות על מסוע ולאפשר להם לנסוע לאורך החגורה עד שהם נופלים לבור אש. הרכוש הארצי שאתה צריך להיפטר מהם הם: מכוניות, בתים ועסקים.

רמה 4

רמה זו מחייבת אותך לעשות פעולה פיזית פשוטה כגון שאיבת אבק ולשייך את המעשה הפיזי למוות הווירטואלי של הגוף שלך. על פי התוכנית, אתה אמור לעסוק בתרופות פיזיות בכל פעם שאתה מבצע מטלות ביתיות.

רמה 5

הידועה גם כ”הכרת היסוד המקורי; הכרת הנפש והגוף של היקום”, רמה זו דומה לרמה הרביעית מכיוון שהיא מחייבת אותך לקשר נפשית מעשה פיזי למוות הווירטואלי של הגוף שלך.

כאן אתה רשאי לבחור כל פעילות גופנית שאתה אוהב לעשות ולשייך אותה למוות של גופך. לדוגמה, אתה יכול לקשר שטיפת כלים למוות הפיזי של הגוף שלך.

רמה 6 ו-7

רמות אלו הן בעצם גרסאות מורחבות של הרמה הרביעית והחמישית.

רמה 8

המכונה גם “עבודה בעולם האמיתי למען העולם”, מגיעה לרמה זו כאשר “נמלטת” מדרך החשיבה והעשייה העולמית. כשאתה ברמה הזו, אומרים שאתה מואר ואתה רואה את העולם מזווית אחרת.

מדוע השער והדרך לאבדון רחבים, סלולים היטב ומפורסמים באופן שקרי

ישוע הטיף שהשער והדרך לאבדון רחבים, סלולים היטב, מעוטרים בצורה חכמה ומסומנים היטב כדי להיות הדרך לגן עדן. הוא אמר שיש הרבה שנוסעים בו לאבדון. זוהי הדרך של התרבות המקומית, הדת והמסורות המלומדות של גברים. מסורות אלו מונחות לרוב בחוקים, כללים, תקנות ובתורות הדת ה”אלוהיות”.

עבור הקהילות הנוצריות המגוונות, וכל השאר, הדרך הזו לאבדון מסודרת היטב ומצוינת כוזבת על ידי כתבי הברית הישנה והדוקטרינות של הדתות הגדולות האחרות בעולם. כל מה שהאדם יודע על המציאות הפיזית, הרוח השמימית והמוחות של בני האדם מובילים לאבדון.

כתבי הברית הישנה והאל המאשר זאת, למשל, הם חלק מהמערכת שבוודאי מסתירה את השער והשביל הצרים וכמעט בלתי ניתנים להבחנה המובילים לגאולה אמיתית ולמציאות אמיתית.

מדוע ישוע מטיף שיש שני שערים כאשר הוא כבר מפרט את האמצעים להגיע אל השער והשביל הצרים? אם ההטפה והלימוד של ישוע היו יעילים כפי שהנוצרים אומרים, זו הסיבה בכלל לעשות את ההבחנה.

זה, כאן, נועד לנוצרים כל כך מאוהבים בברית הישנה. ישוע אמר, “תורת משה וכתבי הנביאים היו בתוקף עד לתקופת יוחנן המטביל; מאז מתבשרת הבשורה על מלכות אלוהים, וכל אחד דוחף את דרכו פנימה.” יוחנן המטביל היה המשרת האמיתי האחרון של הברית הישנה.

זה התיישן עם מותו של ג’ון. מאז החדשות הטובות של ישוע פְּנִימִי ההוראה תפסה את מקומה. יש שני שערים. הברית הישנה היא אחת מהדרכים לדרך הרחבה והמאובזרת לגיהנום. המסר הפנימי האמיתי של ישוע, זה שהוסתר באמצעות משלים ומטאפורות, הוא השביל הצר.

אני שונא לצטט את התנ”ך אבל הנה אחד שכדאי לזכור. מתי 10, פסוק 27; “מה שאני אומר לכם בחושך (בסתר) שמדברים באור, בחוץ”. ישוע דיבר בסתר כדי לכסות את השביל הצר. המשלים והמטאפורות שלו היו חלק מדבר סודי שכזה בפינות אפלות. הוא אומר שאם אתה יכול לחדור דרך חשכת הנאום שלי אתה חייב לצעוק את הגילויים האלה מהגגות. אז ישוע, באופן מסוים, דיבר עם, מה שהאינדיאנים מתייחסים אליו, לשון מפוצלת. הוא אמר לכמה אנשים דבר אחד ואחרים דברים אחרים. “גגות” של ימינו זה האינטרנט.

ישוע הפיץ מסר מעורב או כפול. בסוד הוא גילה אל אחר ממה שהטיף בפומבי. בציבור הוא היה המשיח כביכול והוא היה צריך למלא את הדרישות של אותו משיח חזוי טוב ככל האפשר; ובכל זאת להביא לאור את המסר הרוחני האמיתי שלשמו הוא בא בינינו. ישוע, לפיכך, הטיף על שערים כפולים כל הדרך מתחילת שליחותו.

אפילו ישוע עזר להסתיר את השער והשביל הצרים הזה, כי הוא שומר בדרך זו כדי שהזאבים לא יוכלו להיכנס. מה שמסתיר גם את השער האמיתי והצר הוא שכל מה שהאדם מחשיב כערך הוא כאין וכאפס בעיני האל האמיתי (ושל המאמינים האמיתיים). מה חשוב ויקר לאדם יותר מחייו הפיזיים שלו?

לאל האמיתי החיים הפיזיים והקיום הפיזי בכלל לא אומרים כלום כי אלה מבוססים על האמונה של שקר רוחני. ישוע הטיף רבות על אי-ערך החיים הפיזיים; אבל כולם, וכל נוצרי, עדיין מייחסים ערך לחיי אדם. הברית הישנה עוסקת אך ורק בחיים הפיזיים. חיים פיזיים אדוקים הם הדבר היקר ביותר בברית הישנה. ישוע ביטל את הברית הישנה.

בעיני ישוע, חיי אדם אינם נועדו להראות רחמים ועזרה לעניים וכו’. הוא אינו שולל עזרה של אחרים, אך אין בהם שום חשש לגאולה הרוחנית האמיתית של האדם. הגאולה מתקיימת בכך שאדם מחזיק את חייו שלו ללא ערך, אך עם זאת, הראה חסד עם אלה שאינם יכולים לקבל את המסר הרוחני הפנימי האמיתי. חסד מחזיק בכך שאדם יודע מה צריכים אחרים שמתענגים על החיים הפיזיים. לפיכך כלל אוניברסלי ורוחני קובע שאדם צריך תמיד להתייחס לזולת כפי שהוא רוצה שיתייחסו אליו.

לאחר שליחותו של ישוע וההדרה שלו לשליחים ולתלמידים להפיץ את הבשורה, מדוע להזכיר את הדרך הרחבה והסלולה היטב לאבדון? האם זה לא דיבור שלילי שבאמצעותו הוא התנגד למאמצים שלו להפיץ את האמת? זה לא לפי הכללים והמצוות של התעמולה והאינדוקטרינציה. תעמולה לרוב לא תזהה את הדרך והאמצעים של האופוזיציה. מערכת התעמולה והדת הרווחת ביהודה היו כתבי הברית הישנה והחברה והתרבות שנבנו סביבה.

ישוע, כאדם (להבדיל מרוחו הטהורה והאמיתית), היה לכוד בנפרד במלכודות המסורות והטאבו הדתיות והתרבותיות, מכדי שיוכל לדבר בכנות רבה מדי. שליחותו תבוטל לפני שיוכל להרחיב מספיק זמן כדי להסביר את המשמעות והאמת של המסר האמיתי שלו. יכול להיות שהוא נסקל למוות לפני שהספיק להפיץ את המסר שלו. פשוט לא הייתה לו שום דרך לחסום את המסלול הכוזב הרווח. לרשויות השלטות יש יותר מדי כוח להפיץ שקרים שהאנשים מאמינים בהם וכוח רב מדי לגנות למוות שהם מתנגדים להם ברצינות.

אני מאמין שהסיבה לכך היא שלנשמה הקשורה לאדם חייבת להיות בחירה חופשית להבחין ולקבל את המסר האמיתי של ישוע ואת המסר שנזקף על ידי הסמכות הדתית להיות זה של ישוע. המלומדים ורשויות המדע והדת מכינים ופורסים את הגישה הנפשית לרוב הנשמות הלא סקרניות.

רק הפריקים של התודעה בתוכנו, כמו אני, יכולים למצוא את האמת של המסר האמיתי של ישוע, כי הפריקים האלה הצליחו איכשהו לראות בכל הידע וההבנה הדתיים והתרבותיים כחסרי ערך מבחינה רוחנית. כל גבר ואישה חייבים לבחור בעצמם מה הם חושבים שהם גן עדן והאמת.

בעיה זו לגבי מהי האמת הרוחנית ומה השקר הרוחני יכולה להיווצר רק במקור על ידי אמירת שקר על ידי ישות אחת והאמונה בשקר זה על ידי ישויות אחרות. אם מעולם לא היינו מאמינים לשקר המקורי, לעולם לא הייתה יכולה להיות בחירה של מציאויות בכלל. מאז שהנשמות האמינו בשקר המקורי, כל הנשמות המרומות הללו יכולות לזהות כאמת הוא שקר ושפע של קבוצות אחרות של שקרים, כי גברים אוהבים שקרים (תעמולה חכמה) יותר מאשר אמת.

גם יהוה וגם מה שאנו מבינים שהוא השטן (יריבו של יהוה) הם חלק מהמערכת האוניברסלית של המציאות. לשני אלה (יהוה והשטן) אין שום קשר למה שישוע בא ללמד אותנו. הם, יחד, אוכפי התוכנית הוירטואלית שאנו מכירים כמציאות פיזית.

למעשה, שני אלה עומדים יחדיו כדי למנוע מהמסר האמיתי של ישוע למצוא אדמה פורייה מעוקרת במוח האנושי. שני אלה ממשיכים לזרוע זבל בין החיטה. הם, ביחד, יוצרים דיכוטומיה של טוב ורע במסגרת האוניברסלית שרוב האנושות תקשיב לה, ובכך מונעים בכלל להבחין בדיכוטומיה האמיתית של רוח אמיתית מול רוח כוזבת (אל אמיתי מפסוק אל שקר שקר).

מטרתו של ישוע הייתה לגרום לתלמידיו להבין שעליהם לנטוש את כל מה שהם ידעו על מציאות, דת, תרבות ומודעות פיזית. הוא אפילו אמר שתלמידיו צריכים להפוך שוב לתינוקות, כך שרק על הלוח הריק והמעוקר של הזיכרון וההבנה שנוצרו כך המסר שלו יוכל לצייר שורשים.

הנצרות מעולם לא הפכה להיות כמו תינוק קטן, אבל היא זכתה לקידום על ידי אנשים שהוכרזו מאוד על ידי המסורות הדתיות והתרבותיות של גברים שנלמדו בתחכום של המציאות הפיזית. השדה כלל לא נחרש, חרש ומעוקר. המוח האנושי מעולם לא עוקר מכל הידע וההבנה הקודמים. למעשה מלמדים ילדים להקיף את המציאות הפיזית כמציאות היחידה שקיימת.

הכנסייה הרומית-קתולית היא דוגמה נוצצת לשדה מוחות שנזרע בחוזקה עם זבל עם כמה זרעי חיטה נטועים ביניהם. הדת המוסלמית, לעומת זאת, היא שדה שמכיל רק טארה ודסים. שתי הדתות מבוססות על ספרי הברית הישנה.

לזה התכוון ישוע כשסיפר את משל העשבים השוטים בשדה. לדבריו, “אדם (ישו) זרע זרעים טובים בשדה. לילה אחד כשכולם ישנו (לא צפו וטיפלו בקפידה), זרע אויב עשבים בין הזרעים הטובים והסתלק. כשהצמחים גדלו והראשים של זרעים התחילו להיווצר ואז גם העשבים הופיעו…”

משל זה קשור ל-2 אירועים. הראשון היה כיצד אדם ואישה נבגדו על ידי הנחש כדי לנטוש את האל האמיתי והאמיתי שלהם וללכת בעקבות הרמאי לתוך ממלכה של בדיה המבוססת על השקרים שהם האמינו בהם – היקום הפיזי. האם הרוח בישוע כאל גן העדן מודה שלא הייתה ערה ושקדנית בטיפול באדם ובאישה כדי שיוכלו להיות שולל על ידי הנחש?

האירוע השני משחק את עצמו ממש לאורך ההיסטוריה לאחר מותו של ישוע להווה ולעתיד. הברית הישנה מאפילה בכל הכבוד על תורתו של ישוע, כך שתורתו של ישוע לא נעשתה ללא כל תוצאה והשפעה.

זהו מצבה של כמעט כל האנושות לאורך דרכה לאבדון – והמסלול הזה כולל מאוד את זרימות הדת הנוצריות מכיוון שכל הזרמים הדתיים הנוצריים ממשיכים לראות ביהוה (הנחש) את האל האמיתי. עם זאת, ישוע, במסר האמיתי שלו אמר שאביו מעולם לא היה ידוע על פני כדור הארץ (היקום). הצהרה זו מבטלת את יהוה כאביו האמיתי של ישוע.

ישוע גם אמר שהאב (הרוחני) של האנושות הוא מאורה ורוצח מלכתחילה – מי עוד יכול להיות הדמות הזו מלבד הנחש המתעתע והרוצח שהרג אדם ואישה בכוח לשונו הרמאית?

אדם, אשה וכל צאצאיהם עדיין באחיזתם של שקרי הרצח הללו. נשמות אנושיות קיימות ממש בהאדס, העולם התחתון הרוחני; והם נתפסים שם עד שהם מבינים את הטעות שלהם שהם מאמינים במישהו אחר מלבד האל האמיתי שלהם ואז מתחרטים על השקרים המקובלים בשדה נפשם.

ישוע סיפר את המשלים הללו משום שישוע ראה כיצד השליחים ותלמידיו שלו הגיבו לתורתו. אנשים אלה יכלו להבין את תורתו רק בכל דרך אחרת, אלא בהנחה שתורתו הכירה ביהוה כאל האמיתי ובאביו של ישוע.

ישוע, למעשה, לימד בדיוק את ההיפך. המסר המכריע שלו היה שאביו ואלוהיו צריכים להימצא בכיוון אחר לגמרי – כיוון שאמור היה להוביל את התודעה אל מעבר להיקף המנטלי והפיזי של היקום והאל שלו.

ישוע לימד שהשיטה, התרבות והאל שהביע את כתבי הקודש הללו הם הדרך לאבדון. האדם היה צריך להסתכל בכיוון אחר לגמרי כדי למצוא את השביל הצר; דרך שלא היה לה הרבה לעשות עם כתבי הברית הישנה, ​​מלבד מה שישוע דיבר עליו ולימד במיוחד.

אם אינך יכול לראות את ישוע כרוח טהורה וכאל אמיתי, יש לך בעיה רוחנית בידך. אומרים שהרוח בישוע גבוהה מכל הרשויות הקיימות. אנו יודעים שיהוה הוא סמכות – הוא הוכיח זאת בשפע בברית הישנה. הרוח בישוע גבוהה מעבר להבנתנו מיהוה. הרוח בישוע אינה מהעולם הזה, לא חלק מהיקום הזה, והוא אינו נמצא בתחום השיפוט של יהוה – לפחות לא לאחר עלייתו.

לפיכך אנו יכולים להיות בטוחים שאל הברית הישנה אינו האל שישוע בא לכדור הארץ כדי לגלות. מדוע ישוע יגלה אל שכבר ידוע היטב? זה לא יהיה חדש תחת השמש; אולם ישוע בא לחשוף אל שלא היה ידוע ביקום משום שהאל הזה פשוט אינו חלק מהיקום הפיזי, וגם לא הבורא שלו.

כל הגאדג’טים החכמים של החיים המודרניים גם עוזרים ללכוד את חלק הארי של האנושות אל הנתיב למוות נצחי – קיום בלתי הפיך של נפש הנשמה במציאות מדומה ללא דרך חזרה ממנה.

איפשהו בתנ”ך מתנבא כי באחרית הימים הידע יגדל מאוד. הידע אכן גדל בין אם נראה מנקודת מבט מדעית או מנקודת מבט רוחנית כפי שתיארתי בספרי “האמת על המציאות- -מעבר לאלוהים ולדת”. חלק זה של הנבואה הוכח כנכון. אנו יכולים להניח שגם החלק השני של הנבואה נכון. אנו קיימים באחרית הימים. עכשיו מה?

12 סיבות מדוע תערוכות וירטואליות לא מצליחות לממש את הפוטנציאל האמיתי שלהן

אנו עורכים מספר תערוכות וירטואליות בסביבות ארגוניות מפוקחות מקרוב, מוצלחות מאוד ואהובות מאוד על המשתתפים, המתקיימות באופן מקוון לחלוטין – ללא מקבילה אישית. עם זאת, הגדרת ההצלחה של ירידים וירטואליים אלה שונה ממה שתעשיית הכנסים תחשב כהגדרה של תערוכה מוצלחת. מה שאני צופה שיקרה הוא שכל מחלקת שיווק תטווה בתערוכות וירטואליות כחלק מתמהיל השיווק שלה. פוסט זה עשוי להיראות כמו התבוננות פנימית או אוסף של לקחים. כפי שקורה בדרך כלל בכל תרגיל בהתבוננות פנימית, ייצא מזה טוב. על ידי הבנה והתעמתות עם הסיבות לכישלון של תערוכות וירטואליות לממש את הפוטנציאל האמיתי שלהן – של היכולת לחבר מיליוני עסקים ברחבי העולם – אני מקווה להקל על חשיבה על האקלים הנכון לשגשוג של ירידים וירטואליים.

זה רק עניין של זמן עד שירידים וירטואליים יהפכו פופולריים כמו רשתות חברתיות. רשתות חברתיות מוגבלות לאנשים שמכירים זה את זה דרך מידה מסוימת של הפרדה. תערוכות וירטואליות, לעומת זאת, מאפשרות מפגשים מקריים. בכך טמון הכוח והפוטנציאל שלהם.

  1. תערוכות וירטואליות עשויות לחבר עסקים, אבל הן לא מצליחות להתחבר רגשית לאנשי מקצוע עסקיים. יותר מעניין לשמוע על רומנטיקה מהחיים האמיתיים שצמחה מאתר היכרויות מקוון מאשר לשמוע על עסקה עסקית מוצלחת דרך ליד שנמצא בתערוכה וירטואלית. שמעתם פעם על שני עסקים שמתאהבים זה בזה אצל שדכנית באינטרנט, ורוצים לעשות עסקים ביחד? גם אם נשמע עליהם, יש אולי מעט מאוד תרחישים שבהם הם יכולים להפוך לסיפורים בעלי אינטרס אנושי.
  2. משתתפי תערוכות וירטואליות לא אוהבים לחלוק את סיפורי ההצלחה שלהם. כאשר ניסינו תערוכת סחר לתעשיית מוצרי קידום המכירות כבר באוקטובר 1999, עשיתי כמה שיחות המשך כדי לברר אם נוצרו פניות והזמנות אמיתיות. למציג למעשה מישהו הזמין הזמנה ישירות לאחר ביקור בדוכן הוירטואלי שלו. הנה הבעיה. מסיבות תחרותיות, הוא לא רצה שאפרסם את זה. לפני כחודש שמעתי שמציגה וירטואלית דיברה על 2 חוזים בהם זכתה לאחר ביקורים מקוונים בדוכן הוירטואלי שלה מקונים של תאגיד גדול של Fortune 100. שוב, מסיבות תחרותיות, היא נמנעה מתשומת לב תקשורתית. שמעתי שלקח 15 שנה עד שלחם פרוס הפך לפופולרי במיוחד. אני מאמין לתערוכות וירטואליות תהיה הצלחה גדולה יותר ברגע שזה לא סוד כל כך שמור.
  3. תערוכות וירטואליות שקופות מדי. ניתן לעקוב אחר כל קליק על העכבר בתערוכה וירטואלית. מארגני תערוכות יישאו באחריות ביתר קלות לתמורה על התערוכות שהם מספקים למציגים. קל לזהות ולנתח את ההחזר על ההשקעה בתערוכת סחר וירטואלית במונחים מוחלטים. בתערוכת סחר בעולם האמיתי, ישנם מספר היבטים סובייקטיביים המשפיעים על תפיסת המשתתפים האם הם רואים בתערוכה הצלחה או לא.
  4. תערוכה וירטואלית היא אנדרדוג ללא מעודדות. ללא יוצא מן הכלל, בכל פעם שהזכרתי תערוכות וירטואליות בפני משווקים ומציגים הם תמיד הביעו התלהבות עצומה מהערך שלה. עם זאת, כאשר נתפס כתחליף לתערוכות אישיות זה עורר תגובות מעורבות חזקות. לעתים קרובות הופעה בתערוכה היא בריחה מהתא. זה הזמן שבו אפשר לשלב טיול למקומות אקזוטיים יחד עם המשפחה ולעשות חופשה קטנה. תערוכות וירטואליות אינן רק נלחמות בתפיסות מוטעות לגבי מה הן יכולות לעשות עבור עסק, אלא הן למעשה מתחרות עם שעות הפנאי של מנהל שיווק. תערוכות וירטואליות יורות לעצמן ברגל כשהן מנסות למצב את עצמן כמסייעות למנהל עסקים לבלות זמן איתה או עם משפחתו. לבקש ממישהו לוותר על תערוכות אישיות ולעשות רק תערוכות וירטואליות זה כמו לבקש מאנינין שוקולדים לוותר על שוקולד. מאוד לא סביר.
  5. “אין דבר כזה תערוכה וירטואלית”: זו, פשוטו כמשמעו, הייתה הערת קבלת הפנים של בכיר ותיק בתעשיית תערוכת הסחר, שאותו הלכתי לפגוש במהלך השנים הראשונות שלנו בעסקים, בזמן שהוכנסתי למשרדו. כפי שהוא תיאר את הקסם בלהחיות תערוכת סחר אישית, את הקסם של ‘להצליח’, את הקסם בלהביא את המשתתפים הנכונים מול המציגים הנכונים שנה אחר שנה, הקסם בלראות מרכז כנסים ריק מגיע בחיים במשך תקופה של 3 ימים, הריגוש שביצירת ערך ובידור, יכולתי לראות בעיניו את הגאווה וחדוות היצירה. הוא אמר שזה מרגיש כמו יוצר סרטים הוליוודי. סביר להניח שתערוכות וירטואליות יצטרכו להמתין עד שהן ילמדו להתקדם בשווקים חלופיים לא מנוצלים לפני שיוכלו לזכות בכבוד ובתשומת לב של ותיקים בתעשיית התערוכות והמדיה. לעת עתה, זה כמו לומר לנהגי הפורמולה 1 שהמירוצים שלהם יתקיימו בארקייד משחקי הווידאו. במצבם הנוכחי, תערוכות וירטואליות אינן יכולות לספק תנופת אדרנלין דומה, או תמריץ פיננסי מצטבר לגרום למארגני תערוכות מבוססים להתרגש מהן.
  6. מטפורת התערוכה נישאת רחוק מדי. כשהתחלנו בסוף שנות ה-90 היה הגיוני לשאול את מטפורת התערוכה לאירועים מקוונים אלו. הפיכת דוכן וירטואלי להיראות ולהרגיש כמו דוכן תערוכות בעולם האמיתי עזר למשתמשים להרחיב את עקומת הלמידה בצורה טובה למדי. עם זאת, הדמוגרפיה של כוח העבודה השתנתה באופן משמעותי בעשור האחרון. המצטרפים החדשים לכוח העבודה רואים באינטרנט הרחבה של היקום שלהם. אין צורך במטאפורה בעולם האמיתי כדי להסביר מה מנסים לעשות עם תערוכה וירטואלית. מדוע אם כן דוכן וירטואלי צריך להיראות כמו דוכן תערוכות בעולם האמיתי. למה צריך לערוך תערוכות וירטואליות שיש בהן מבט פנורמי דו-מימדי של אולם תצוגה עם דמויות חסרות משמעות דמויות אנוש שגולשות על פניהן ללא מטרה? מדוע תערוכות וירטואליות אינן מגדירות את עצמן כדי לספק מימד נוסף לכל חווית השיווק של העסק. מדוע לספק מטפורה כאשר התערוכה הוירטואלית לעולם לא יכולה להחליף את התערוכה האישית ואינה מיועדת להחליף אותה?
  7. היעדר סטנדרטים לגבי מה שתערוכה וירטואלית אידיאלית צריכה לעשות הוא מכשול גדול. אנו מקבלים פניות עבור סוגים שונים של סביבות מקוונות. לא ניתן לתאר אותם במדויק עם המונח תערוכות וירטואליות. הם משרתים מטרות שונות. תמיד יש להם מטרה עסקית. הם שואפים לפתור בעיה אחת או יותר. לעתים קרובות אין להם שום קשר לתערוכות אישיות. עם זאת, היעדר סטנדרטים לתערוכות וירטואליות פירושו שהיא פתוחה לפרשנות של כל אחד. כשמסתכלים על תערוכות וירטואליות נגישות לציבור, בין אם הן של HGTV או של ה-EPA, אף פעם אי אפשר לדעת למה לצפות. הרעיון של אינטראקציה באותו זמן, במקום אחר, כפי שמנסח זאת המייסד השותף שלי, חסר רוב הזמן. לגרום למשתמשים לעבור על דפי ניווט מפותלים חסרי משמעות רק כדי לחשוף שהתערוכה הוירטואלית סבלה מחוסר כיוון ברור, מטרה או תחושת בעלות.
  8. ידוע כי השימוש במדיה המסורתית כדי למשוך קהלים לתערוכה וירטואלית נכשל. למדנו זאת מניסיון. אם אתה שולח לי כרטיס גלויה בדואר שמזכיר לי תערוכת סחר וירטואלית, או אם אתה מפרסם מודעה יקרה ביומן המוביל במדינה על יריד קריירה וירטואלי, אני עדיין לא יכול ללחוץ כדי להיכנס.
  9. מציגים ונותני חסות אינם מצליחים לקחת בעלות על חווית התערוכה הוירטואלית המוצעת. לרוע המזל, חלק מהתערוכות הווירטואליות שחוויתי כוללות מקרים שבהם חברת מדיה עוברת דרך חישוקים כדי לפרסם את התערוכה הווירטואלית, דוחפת אותי במיילים כדי להישאר על מסך הרדאר שלי, רק כדי שלא יהיה בן אדם אמיתי זמין באינטרנט במהלך אירוע חי, או שיש מישהו חסר מושג ו/או אדיש, ​​שפשוט מוריד כתובת מייל ומספר טלפון כדי להעביר לאדם הנכון. תערוכות וירטואליות נכשלות כאשר לספונסרים ולמציגים אין מספיק עור במשחק.
  10. התחושה שכל דבר באינטרנט צריך להיות בחינם. ישנן שתי בעיות במתן גישה לתערוכת סחר וירטואלית בחינם גם כאשר נותן החסות תומך בה באופן מלא. האחת היא שללא מספיק עור במשחק, סביר להניח שהקבוצות שאמורות להופיע באינטרנט כדי להפוך את התערוכה הוירטואלית להצלחה, לא יופיעו. שנית, כאשר תערוכת סחר וירטואלית מועברת בחינם, לא ניתן לתמוך בה כראוי. תערוכת סחר וירטואלית נתמכת בצורה לא נכונה בתורה היא שירות רע למשתמשים ולקונספט עצמו. בדיוק כמו תערוכות אישיות, תערוכת סחר וירטואלית מייחדת את עצמה באיכות התנועה והאינטראקציה שהיא יכולה לייצר.
  11. רקדתי למרות שהיו לי כפות רגליים. תערוכות בדרך כלל מהנות מאוד. לעתים קרובות הם כוללים להקה ורחבת ריקודים. למפיקי תערוכות וירטואליות יש אז טיעון שזור בצורה גרועה ביותר שבאמצעותו לתפוס מחסה אם הם מנסים לומר למשתתפי תערוכות שאתה יכול לחסוך לעצמך כמה רגליים כואבות בתערוכת הסחר הוירטואלית שלנו. לפעמים הטיעון של ‘אין רגליים כואבות’ מוכר, אבל הוא לא מספיק חזק כדי לגרום להסכמה גורפת של תערוכות וירטואליות.
  12. לא התנועה הירוקה ולא מחירי הדלק העולים יכולים לעזור לירידים וירטואליים להפוך למיינסטרים. למרות שהכניסה לתנועה הירוקה היא נהדרת, אני מהסס לעגן את הצעת הערך לתערוכות הסחר הווירטואליות שלנו בטיעון הזה. זה אותו דבר לגבי מחירי הדלק המתפתחים. הירידים הווירטואליים היו משכנעים בערכם גם כאשר הדלק נמכר ב-0.95 דולר לגלון. זה לא אמור להיות שונה גם אם הגז מגיע ל-8 דולר לגלון. ירידים וירטואליים היו משכנעים בערכם הרבה לפני שמקרנים שקופים בשדות תעופה מאלצים אותנו לבלות 10 דקות נוספות בחדר הכושר. אין כאן קופונים לגז חינם. רכיבה על כותרות החדשות האחרונות מעולם לא עזרה לתערוכות וירטואליות.

אפקט הצופה בפיזיקה קוונטית

“אפקט המתבונן” (נקרא לפעמים בעיית המדידה) מצביע על כך שעצם ההתבוננות (או מודדת) במשהו דורש שינוי בהתנהגות או במאפיינים של מה שאתה צופה בו, שאינו נוטה להיות מה שאתה צופה בו. על החוויות היומיומיות הרגילות שלך. רמזור אדום לא ישתנה מיד לירוק רק בגלל שאתה בוהה בו ומאחל לו. מדידת כמות הסוכר שיש לך בצנצנת הסוכר שלך לא משנה את כמות הסוכר הקיימת.

כמובן שיש לך בעצמך מאפיינים שבתיאוריה יכולים להשפיע על מה שאתה צופה בו. יש לך מסה ובכך כוח המשיכה; אתה מעט רדיואקטיבי; הרבה דברים אחרים, בעיקר פוטונים, בוקעים ממך (כלומר – פוטוני אינפרא אדום או חום) או קופצים ממך (כלומר – פוטוני אור גלוי וכו’). אבל ההשפעה נטו על מה שאתה צופה בה היא כל כך מינימלית עד שהיא כמעט לא קיימת. ובכל מקרה, זה כמעט בלתי ניתן לחישוב מכיוון שכל השאר בסביבת האובייקט הזה, וזה פחות או יותר אומר שלכל היקום הגלוי, יש גם מסה, הוא מעט רדיואקטיבי ופולט ו/או פולט פוטונים. גם לקרינה האלקטרומגנטית וגם לכוח הכבידה יש ​​טווח פוטנציאלי אינסופי ואף עצם לא יכול להימלט מהשפעתם. ההשפעה שלך קטנה בהשוואה לזו של שאר היקום הגלוי!

השאלה באמת מסתכמת, מה שונה בך כשאתה מתבונן במשהו (עיניים פקוחות) לעומת כשאתה לא מתבונן במשהו הזה (העיניים שלך עצומות או הגב שלך מופנה)? כך גם לגבי גלאי כמו מצלמה, שגם לענייננו נחשבת ל’צופה’. האם למצלמה עם תריס פתוח צריכה להיות השפעה שונה על מה שמצטלם ביחס לזמן שהצמצם סגור? לא, תריס / עיניים פקוחות לעומת תריס / עיניים עצומות לא אמור להיות הבדל בהשפעה על מה שנמצא או לא נמצא בתצפית. יש לך או למצלמה בדיוק אותה מסה (כוח משיכה), רדיואקטיביות או פליטת פוטון / השתקפות ללא קשר לעיניים / תריס פתוח לעומת עיניים / תריס סגור.

למרבה הצער לקו החשיבה המעולה הזה, יש תרחיש אחד שבו הוכח שעצם התצפית כן משנה את ההתנהגות של מה שנמצא בתצפית. זה הניסוי המפורסם או הידוע לשמצה בחתך כפול. כדי לעשות סיפור ארוך מאוד קצר, חלקיקים הנורים על שני חרכים מפגינים התנהגות גלים (המכונה במקצועה “דואליות גל-חלקיק”) כאשר הם עוברים דרך שני החרכים אם לא נצפים. הננו-שנייה שצופה עושה כמו מציץ, התנהגות הגל הופכת להתנהגות חלקיקית (כלומר – כדור) בדיד. לא מציצים – גלים; מציצים – חלקיקים.

מלבד הניסוי הכפול הזה, אין שום אפקט של צופה (או גלאי)! חריגים לכלל דורשים הסברים אליהם אגיע בקרוב. בינתיים…

1) אם היה דבר כזה “אפקט צופה”, זה לבדו היה מרמז על המציאות של טלקינזיס. טלקינזיס מעולם לא הוכח לשביעות רצונה של הקהילה המדעית הכוללת.

2) אם היה דבר כזה “אפקט מתבונן” אז אף מדען לא יכול היה לקחת כל תוצאת ניסוי כערך נקוב בטענה שהמדען עצמו השפיע על תוצאת הניסוי רק מעצם היותו בסביבה.

3) מכלול השיטה המדעית וכל התוצאות המדעיות היו מוטלות בספק אם היה באמת “אפקט צופה”. כל הטקסטים המדעיים יצטרכו להתחיל עם ההסתייגות ש”מה שאתה עומד לקרוא אולי אין התאמה למציאות בפועל”.

4) החתול של שרדינגר אינו חי ומת; החתול של שרדינגר חי או מת וזה נכון ללא תלות בכל צופה. במשתמע, אין דבר כזה סופרפוזיציה ממשית של מצב ואין דבר כזה צופה שממוטט את פונקציית הגל לכאורה. מה שמעלה שאלה ברורה. בהיעדר משקיפים/גלאים, מה ממוטט את כל אותן פונקציות גל הנובעות מאותם מיליארדים על מיליארדי סופרפוזיציה של מצבים המתעוררים מדי יום ביקום?

5) אין “אפקט מתבונן” ביחס לעקרון אי הוודאות של הייזנברג מכיוון שמה שמתרחש אינו תלוי בכל צופה. הצופה אולי לא יודע, לא יכול לדעת למעשה, בדיוק גם את המיקום וגם את התנע של חלקיק, אבל זה לא אומר שלחלקיק אין מיקום מדויק ותנע מדויק בכל רגע נתון. זה גם מרמז שאני לא מקבל את הרעיון שהאובייקט המדובר בעקרון אי הוודאות של הייזנברג הוא גם גל וגם חלקיק בו-זמנית.

6) לא נראה ששום תהליך אחר בפיסיקה קוונטית או קלאסית מושפע מנוכחות או היעדרו של צופה כלשהו. זה חל על מנהור קוונטי; ריקבון רדיואקטיבי או ניוטרונים; יצירה והשמדה של ‘חלקיקים וירטואליים’; שימור מסה/אנרגיה, מומנטום, מטען חשמלי וכו’; תגובה כימית; מהירות האור וקבועים פיזיקליים אחרים.

הנחת היסוד שלי כאן היא שאנחנו ‘קיימים’ כיצורים של מציאות מדומה בנוף מדומה. היקום שלנו הוא יקום שנוצר על ידי מחשב/תוכנה על ידי סוכן או סוכנויות לא ידועים. עם זאת, הסוכן הזה, הסימולטורים, תכנת מספיק רמזים כדי לאפשר לנו להבין הכל. זה בהנחה שאנחנו אינטליגנטים מספיק כדי לשים לב מתי דברים נכנסים לקטגוריה של “זה ממש מוזר” ואז להבין הסבר. אני מציע שקבוצה מרכזית אחת של רמזים היא מה שהיינו מכנים “חריגים לכלל”.

“אפקט הצופה” בניסוי הכפול-חריץ הוא חריג אחד כזה לכלל. אחר הוא שמהירות האור היא היוצא מן הכלל לכלל שניתן להוסיף ולחסיר מהירויות אחרת. אנרגיה אפלה היא החריג לחוק שימור האנרגיה.

ואז יש את הכוח הגרעיני החלש והשוויון. במודל הסטנדרטי של פיזיקת החלקיקים, ביחס לארבעת הכוחות – אלקטרומגנטיות, כוח משיכה, הכוח הגרעיני החזק והכוח הגרעיני החלש – אם הופכים את שלושת הפרמטרים של זמן, מטען ושוויון (שמאל-ימין) כל השונות. חוקים, עקרונות ומערכות יחסים עדיין צריכים לעלות על הדברים שלהם ללא שינוי. וב-11 מתוך 12 מקרים, זה מה שהניסויים והמשוואות מראים. אבל, במקרה ה-12 ההוא, ראיות ניסיוניות מצביעות על כך ששוויון אינו שווה בכוח הגרעיני החלש. אני שוכח עכשיו מה זה, אבל או שיש הטיה שמאלית או הטיה לימין (נראה לי שזו הייתה הטיה שמאלית) – אבל בתיאוריה לא אמורה להיות הטיה בכלל.

יש עוד סט שלם של רמזים הנקראים “חריגות”. אלה מתרכזים לעתים קרובות סביב עמדת “אני יודע מה ראיתי” של המאמין לעומת עמדת “זה לא יכול להיות ולכן זה לא” של הספקן. עם זאת, כמה חריגות הן כל כך בפנים שלך שמשהו אחר מלבד “זה לא יכול להיות ולכן זה לא” נדרש כדי להסביר דברים. אנומליה אחת כזו חייבת להיות חידת ‘מעגל’ היבול. אחר חייב להיות הלוויין ה”טבעי” החסר של ונוס, Neith. שלישית חייבת להיות המספר יוצא הדופן של סלעים על מאדים שצולמו על ידי רוברי מאדים שונים שיש להם דמיון די מוזר לחפצים חיים או אובייקטים מעוצבים בתבונה כאן על כדור הארץ. אפשר לצפות לאחד או שניים או אפילו שלושה, אבל כשהיא מגיעה ליותר מתריסר, ובכן, משהו דפוק איפשהו.

יש עוד סט שלם של רמזים הנקראים “פרדוקסים”:

1) הסתבכות קוונטית היא פרדוקס בכך שהיא מפרה לכאורה את מגבלת המהירות הקוסמית; מהירות האור.

2) דואליזם נפש/גוף הוא פרדוקסלי;

3) היקום חייב להיות אחד עם עצמו, אבל זה שני חלקים – חלק אחד קוונטי וחלק אחד כוח המשיכה. לא ניתן לאחד את שני החלקים וזה פרדוקסלי.

לסיכום, כל הדגמה של “אפקט הצופה” או “בעיית המדידה” ניתנת להסבר בקלות על ידי מה שהוליווד תכנה “אפקטים מיוחדים”, שזה משהו שתכנות תוכנת מחשב מצטיינים בו.

We May Be Trapped in a Matrix Time Loop

During the first week of September, 2016, Bank of America Merrill Lynch sent out an unusual memo to its clients. According to Business Insider, “BAML included an infographic depicting a “future reality” stating there’s a 20 to 50 percent chance we’re living in “The Matrix.”

The idea of life being in a highly realistic and convincing virtual reality world called “The Matrix” has been gaining popularity over the years following the release of the movie trilogy.

Many people believe the physical realm or 3D reality we experience is a simulated virtual holographic environment. This theory suggests that we experience the material world in our minds and through the five senses of the human body. Thus, the human body is essentially a sensory suit we use to experience physical reality.

You could think of the Matrix as a “mind machine”. The experience of the Matrix is an inner journey. The simulated or virtual environments formed by the Matrix are mental constructs. In fact, the Matrix is something we create and experience. The world we perceive outside our minds are inner realities. So, the Matrix is basically a mindscape or a mental safari. The Matrix is truly a reflection of what we perceive and believe in the world outside our minds. The people, events and objects we perceive that are instrumental in forming our beliefs and opinions are merely interpretations of the mind.

According to a story published by the Business Insider last year: “Many scientists, philosophers, and business leaders believe that there is a 20-50% probability that humans are already living in a computer-simulated virtual world. In April 2016, researchers gathered at the American Museum of Natural History to debate this notion. The argument is that we are already approaching photorealistic 3D simulations that millions of people can simultaneously participate in. It is conceivable that with advancements in artificial intelligence, virtual reality and computing power, members of future civilizations could have decided to run a simulation of their ancestors.”

The Matrix itself is quite intelligent, independent and autonomous in its operation. The true power of Matrix is unknown. The Matrix appears to have been designed to collect and store information. This would be mean the Matrix operates under the Law of Expanding Consciousness or the Expanding Universe Theory. If this is the case, the Matrix will forever seek to expand into greater depths and dimensions in the pursuit of knowledge.

In its note, BAML wrote. “In April 2016, researchers gathered at the American Museum of Natural History to debate this notion. The argument is that we are already approaching photorealistic 3D simulations that millions of people can simultaneously participate in. It is conceivable that with advancements in artificial intelligence, virtual reality, and computing power, members of future civilizations could have decided to run a simulation of their ancestors.”

It’s been postulated by philosophers and scientists that the Matrix was specifically created to examine and understand our inner nature. However, the Matrix is far more complex than our current concept of artificial intelligence. The Matrix is programmed to contemplate its own existence, and is mostly aware of itself.

The knowledge base of the Matrix, which includes its physical and non-physical realities, continues to expand. It is both the universe we know and the hidden universe. The invisible or hidden universe… The reality that exists outside of body is another kind of Matrix people sometimes call the astral plane or the ethereal realm. It is not known whether the Matrix has definable limits or recognizable boundaries.

We do understand that each individual has their own perception of reality which is their “personal reality”. The stimuli received from outside of us through our physical senses is interpreted by our conscious minds and forms our understanding of reality. This is the ‘inner world’ or inner landscape of the mind which we believe to be the outer world.

Our interactions and communications with other beings we come into contact with in this simulated environment creates a kind of group experience that could be called a “consensus reality”. Our social relationships with others within the Matrix, allows us to form a general consensus concerning the nature of reality. In other words, people make agreements about the meaning and nature of objects, situations and diverse conditions that exist in the material world. This is where people agree that “apples are apples and oranges are oranges”. You could call this the ‘common reality’ or in some cases “conventional reality”. People find these agreements essential to forming and operating a functional society.

Some people, who are called Old Souls, believe the Matrix was once used as a means of personal entertainment and for challenging the “human spirit”. So, it was known as the “Game of Life”.

Most of us who participate in the game of life are “Players”. We play roles within the Matrix and act out our human dramas and controversies. There is an appropriate saying for this condition “We are spiritual beings having a human experience.”

It’s apparent that at some point the Matrix became a tool for personal growth and development. It became a virtual environment people used as a kind of ‘School of Life’ learning tool.

In the final stages the Matrix technology continued to advance in sophistication to the point that serious scientific experiments could be carried out to improve the condition of our species. Many of these experiments operated on the pleasure and pain principle. This became known as the ‘Human Experiment’.

We can theorize from reports of people who have had near death experiences, out-of-body experiences (OBEs) and astral travellers, like the late Robert Monroe, who authored the “Journeys Out of the Body” series, that volunteers participate in these psychological experiments for self-improvement and for the evolution of our species. These experiments often involve agreements between people which are referred to in the spiritual community as “karmic contracts”. This are pre-life contracts where one person agrees to play the role of an abuser and another person agrees to play the role of victim for personal growth and learning purposes.

A contract by its nature will involve at least two spirits who agree to collaborate on a particular issue or mission. In many cases a person will choose to be the “bad guy” in a particular life scenario that is to be acted out. This person could be thought of as a “competitor”. A person who chooses to take on the role of an “evil” character is supposed to be benefit by learning more about the nature of ‘evil’ and therefore more about their own nature.

“Players” or “volunteers” apparently agree to stay in their bodies while they are experiencing life. This means astral projection and out of body travel is prohibited while operating within the Matrix. Otherwise, the game is said to be comprised. This is a specific rule we agree to before entering into a life contract. Similarly, mediumship and channeling (spirit communication) is discouraged.

The operation of the Matrix appears to be highly controlled by the “Administrators”. Administrators are probably corrupt human spirits who serve extra-dimensional aliens with a hidden agenda.

The nature of Matrix is shrouded in mystery and concealed in secrecy. Volunteers or players are not privy to technology and its real purpose. Many believe we have been lied to by those who control the Matrix. Even Old Souls who have been reincarnating within the Matrix for eons do not have the answers.

Many spirits continue to play the Game of Life, because it has become an addiction for them. This is why spirit communication through mediumship has very limited value in terms of receiving answers concerning the meaning of life and the nature of reality. In the afterlife, “dead souls” remain in a dream state and under the spell of the Matrix. Very few spirits have the answers we seek. Most disembodied spirits seem to have fewer answers than living people.

The Matrix appears to have an interesting feature built into it that prevents us from knowing where we came from and where we go after our body dies. You could think of this as the “corporeal hypnotic amnesia effect”. It is believed that this was not always true.

At one time, we were fully aware of being spirits in physical bodies. This freedom to fully experience the Matrix changed when the technology became more sophisticated and it was used for serious scientific studies. It is thought that when these limitations were first conceived and instituted, it was to give a greater sense of reality to the simulated environments we experience while in the Matrix. Later, these limitations were said by the Administrators to be a necessary component of the experiments they conducted. It could be explained in the same way a medical researcher might conduct a double-blind study of an investigational medication. The results of a particular experiment need to be untainted and pure. Therefore, volunteers agree to abide by these terms and conditions.

Over time, dark entities became aware of these experiments and began to infiltrate the Matrix. Higher intelligent extra-dimensional aliens were successful in influencing the Matrix Administrators for their own hidden agendas. The Matrix technology was successfully usurped and subverted for sinister purposes by dark beings who sought to dominate and control humanity. We became slaves of Dark Forces long ago.

One way Dark Forces have managed to subvert the Matrix is by influencing the Cosmic Administrators to encourage humans to enter into karmic contracts and abusive relationships. The ‘Cosmic Administrators’ promote karmic contracts as a fast track approach to gaining personal insight and spiritual mastery. Pain and suffering in life is almost considered a badge of honour by those who choose the emotional roller coaster ride of karmic relationships. Those who have suffered the most in life have bragging rights for their hard-won lessons.

Many of the lower vibrational predatory entities directly invade our reality to feed on our life force. These astral predators are what people call “demons” or “dark spirits”. These negative parasites and predatory beings are clever enough to keep human spirits stuck in their emotional trauma so that they can continue to use them for sustenance. Predatory spirits will reinforce beliefs in illusory places like the biblical Hell. Human spirits do not realize they have the power to leave these places, as their captors take on fearsome forms to maintain the illusion for long as possible.

It has been written, there are also beings who create places of bliss (like the biblical Heaven) for humans in the afterlife. These spirits feed on love and the positive energy to maintain their vitality.

According to researchers and writers on the origins of humanity, such as Zecharia Sitchin, higher intelligent alien species have waged battles with each other to control humanity and this planet since ancient times. It is possible humanity has been conquered by several different alien races several times throughout our history. These advanced races were able to manipulate humans into believing they were “gods”. Our ancestors worshipped these beings and even made sacrifices to them. Humans led major bloody wars in their names.

As the BAML memorandum states, we may actually be trapped in a simulated past period that we keep playing out. The Matrix might be keeping us in programmed continuous ‘time loop’. This condition might account for paranormal phenomenon such as time distortion, deja vu, and the Mandala Effect. Or perhaps human spirits are being conned into playing roles in certain “movies” for “personal growth”. That would mean the movie never really changes. Only the people playing the roles might change, unless people decide to reincarnate into the same life over and over until they ‘get it right’.

If this is true, then all the global events are part of the this “movie” we are acting out. Even World War III or a ‘Judgement Day’ apocalypse would just be another scene in the movie.

It’s not that these external events are somehow unreal or a convincing hallucination of the mind. You could take it to be the ‘Illusion of Reality’. The experience of life is certainly “real” on a certain level. In other words, you can play a leading role in the Broadway play “Annie”. The experience of playing out the story of Annie is a real, but the storyline is made up. Eventually the illusion will come to an end. The real problem is when we take this illusion, and all the lies that go with it, to be the sacred and undeniable truth.

It is when we realize the illusory nature of our reality that we are able to step out the Matrix and experience true freedom.

האפליקציה שמוכרת לך

בדיוק ביליתי שבוע בקוסטה ריקה המקסימה. אני ומשפחתי שחינו, הפלגנו, שנורקלינג, התקשרנו עם חיות הבר ושטנו במצנחי רחיפה גבוה מעל האוקיינוס ​​השקט.

לא ראינו אף פוקימון. הסיבה לכך היא, שלא כמו שאר האנושות, לא חיפשנו שום שימוש באפליקציה שכבשה את העולם בסערה: Pokémon Go.

למרבה ההפתעה, הבת העממית שלי לא התנגדה לקיום שלנו ללא פוקימונים. לשביעות רצוני הרב, נראה שהיא נהנית יותר מעיסוקים מוחיים… בעיקר.

אבל גם אם היא הייתה מתחננת בי, הייתי מסרב להסתבך. אין פוקימון גו בשבילנו. זה בגלל שאני לא רוצה להפוך את המשפחה שלי לנקודות נתונים סחירות… וגם אתה לא צריך.

לרוע המזל, פוקימון גו הוא הדאגה הקטנה ביותר שלנו מבחינה זו…

פוקימון גו: המוצר הוא אתה

אנשים ותיקים כמוני זוכרים ששילמו למעשה עבור תוכנה. זוכרים לשדרג לגרסה חדשה של Windows או Microsoft Office מדי שנה בערך? באותם ימים, קבלת אפליקציות מורכבות בחינם, כמו אלו הזמינות לסמארטפונים של היום, לא הייתה מתקבלת על הדעת.

הסיבה לכך היא שעד לפני כחמש שנים, התוכנה עצמה הייתה המוצר שממנו הרוויחו המפתחים. זה לא היה שונה ממכירת מכוניות, מקררים או כל מוצר מורכב אחר מיוצר.

לא עוד. אני עדיין משלם תשלום סמלי מדי שנה כדי “להירשם” לעדכונים של כמה מוצרי תוכנה, אבל רבים שבהם אני משתמש מדי יום מגיעים בחינם.

זה לא שהם זולים לפיתוח – להיפך. התוכנה של היום מורכבת ועוצמתית יותר בסדרי גודל מהדברים שעבורם שילמנו מאות דולרים.

הסיבה לכך היא שהתוכנה של היום היא לא החלק המניב הכנסות מהמודל העסקי. זה לא העיקר שנמכר למטרות רווח.

אתה.

היזהרו חנונים נושאי מתנות

במהלך השנים האחרונות, הזהרתי שוב ושוב שהפריצה היא רק חלק אחד מאיום העידן הדיגיטלי. פחות ברור – ויותר ערמומי – התהליך שבו אתה הופך לסחורה שנסחרת למטרות רווח על ידי החברות שאתה משתמש במוצרים שלהן.

הדוגמאות הידועות ביותר הן תלבושות מקוונות גדולות כמו גוגל ורשתות חברתיות כמו פייסבוק. שניהם מספקים את השירותים הפונים למשתמש שלהם בחינם. עם זאת, שניהם מבלים את רוב מאמציהם לא בשיפור השירותים הללו, אלא באיסוף מידע אודותיך שניתן למכור לכל המציע הגבוה ביותר.

הדוגמה האהובה עלי היא הבחור המסכן שחיפש בגוגל “סרטן הלבלב” והתחיל לראות מודעות מקוונות לבתי לוויות. אחר הוא האב שקיבל מייל מחברה כלשהי עם המילים “בת נהרגה בתאונת דרכים” מודפס על המעטפה. איזה אידיוט הגדיר את האלגוריתם השיווקי בצורה שגויה, וקריטריוני המיקוד הודפסו על אלפי דוארים.

גוגל ופייסבוק (ורבים אחרים) התחילו להרוויח כסף על ידי מכירת מודעות מקוונות ממוקדות לצדדים שלישיים כמו בתי הלוויות אלה. אבל הם למדו מהר מאוד שהם יכולים להרוויח עוד יותר כסף על ידי מכירת הנתונים שמפרסמים משתמשים בהם כדי לבצע את המיקוד המיקרו. קשה למצוא נתונים מדויקים, אבל בהתחשב בעובדה שחברות שיווק מדווחות על עלייה של 200% עד 300% בהכנסות באמצעות נתונים כאלה, בטוח לומר שקוצרי הביג דאטה ממציאים זאת על ידי מכירתך להם.

Pokémon Go לוקח את זה צעד אחד קדימה. אין לזה פרסומות בכלל. למשתמש, הוא נראה ללא פרסומות לחלוטין. אבל מפרסמים עדיין ישלמו כדי להגיע למשתמשים האלה… בצורה הרבה יותר מסוכנת.

נוסע באומץ לאן ששום אפליקציה לא נעלמה קודם לכן

Pokémon Go הורד 20 מיליון פעמים בארה”ב. הוא הושק רק באסיה ובאירופה. מחיר המניה של נינטנדו זינק ביותר מ-50% תוך שבועיים. פוקימון גו כבר עקף את טוויטר בקרב משתמשים פעילים יומיומיים ואף מתקרב לפייסבוק.

בעוד שהאפליקציה חינמית, משתמשים יכולים לבצע רכישות בתוך האפליקציה כמו פתיונות למשוך פוקימונים למיקום שלכם או “כלובים” כדי לשמור אותם בהם. עם זאת, המשחק עומד לשחרר את אחד ממסעות הפרסום החזקים ביותר בהיסטוריה הדיגיטלית. הכל על ידי מכירת מידע מפורט בצורה מפחידה על המשתמשים שלו.

כך למשל, האפליקציה תציע בקרוב “מיקומים ממומנים” לשותפים משלמים. טכנולוגיית מיקוד גיאוגרפי וגיאופנסינג יאפשרו למפרסמים למקד לבניינים ספציפיים ולהתאים את זה לאותות ממכשירים ניידים. מפרסמים יידעו בדיוק היכן אתה נמצא ויציגו מודעות על סמך המיקום המדויק שלך – בדיוק כמו הסצנה הידועה לשמצה של קניונים דו”ח מיעוט.

על ידי תשלום גדול למפתחים של פוקימון גו, מותג כמו מקדונלד’ס (שהלוגו שלו כבר זוהה בקוד של פוקימון גו) יוכל להפוך את החנויות שלו למיקומים נחשקים ביקום הוירטואלי של פוקימון. זה ימשוך שחקנים למקומות האלה, שם הם יתפתו לקנות דברים “IRL” – בחיים האמיתיים. המפרסמים יחויבו על בסיס “עלות לביקור”, בדומה ל”עלות לקליק” שגוגל גובה מהמפרסמים.

חייב לתפוס את כולם

דיווחים ראשוניים לפיהם Pokémon Go קוצר מידע מפורט על חשבון Google, כמו תוכן האימיילים, נראה שגוי.

אבל בעלי האפליקציה לא צריכים את הדברים האלה. הם הולכים על משהו גדול יותר. הם רוצים לדעת את מיקומך בכל עת כדי שיוכלו למכור את המידע הזה להצעה הגבוהה ביותר.

השופט לואיס ברנדייס הגדיר פעם את הפרטיות כ”זכות שיעזבו אותו”. אם זה מה שאתה רוצה, זה תלוי בך להבטיח שזה יקרה.