admin

The Whole Marvelous Super Ultra Cosmic Magical Comic Book Universe

The forge of creativity & business that was Marvel Comics was a synchronic chord sounded by Stan Lee and Jack Kirby and Steve Ditko and all the authors and artists and inkers and colorists who worked there. It all started during the early 1960’s when the Fantastic Four and Spider-man and the X-men (The Uncanny X-Men) were formed from the imagination of Stan Lee and Jack Kirby.

X-men was a box office smash last summer. I’m sure you also remember the highly successful Hulk TV show.

The earliest X-men consisted of Jean (Marvel Girl) Grey (who later became the extremely popular Phoenix), Professor X (Xavier), Cyclops (Scott Summers), the intelligent Beast (Hank McCoy), and Iceman (Bobbie). Mutants born with special “super-mutant” abilities.

Later came the New Mutants with younger characters possessing mutant powers that sometimes seemed to possess them (the only type of comic book story I don’t like).

These characters from X-men including (Nightcrawler, Wolverine, Storm, Banshee, Kitty) evolved with the advent of the creativity of John Byrne (starting in issue #108 of X-men) and Chris Claremont (Giant Sized X-men #1 and Uncanny X-men #94 now valued at $500. up in “mint” condition. The most popular character was the main star in the X-men film–Wolverine. There is sure to be a sequel for this box office smash.

X-men Comics taught kids that prejudice is evil. People who live in fear and thus greed try to destroy that which they don’t understand.

Interesting that both the most recent Star Wars film and X-men film took a hard look at politicians (Congress). If power corrupts absolutely is it possible our system is absolutely corrupt? The Senator in the X-men film learned his lesson a little late.

Spider-man–the new Marvel film in the works–is about a kid who with usual teenage angst (bullies beating him up, not getting any babes, acne and so forth is mild stuff compared to today’s school experiences–such as not getting shot & killed while going to or attending school or being seduced by a deadly drug or infected by a killer disease) is merely bitten by a radioactive spider (radical stuff for the early 1960’s).

This gives Peter Parker super powers–insect powers–if amplified a man could lift a truck and carry it 20 miles as ants do. (Don’t get me started talking about Henry Pym the Antman who became Giant Man in the Marvel’s Avengers ((Capt. America, Thor the Thunder God etc.))). Add to that Peter Parker was also a brilliant student who was able to invent a web shooter and other great inventions. And Spider-man was born as a bi-product of the bi-product known as radioactive material (which Science still doesn’t know how to get rid of). (Try telling that to the Bush administration). Everything is energy! Remember Tesla coils.

But Marvel was not the only place parading superpowered characters.

D.C. Comics (Time Warner), too, utilized mythology and stories of Biblical proportions to entrain, energize and excite generations of teenagers, kids and adults from the 1940’s to present.

Some characters such as Superman, Atom, Flash, Batman, Green Lantern, JLA and others & even D.C.’s version of Capt. Marvel may have been inspired by spiritual literature which told of Hindu Gods and Goddesses and even Biblical personages who could stand in fire etc.

Scripts & Wit

Super Heroes: originating through human imagination and from literature, mythology, religion.

Though probably comic creators just made up their wondrous stories.

Once when I interviewed Gerry Conway for the Comics Journal he admitted to me that he had researched some of the comics he wrote. Conway’s friend partner Roy Thomas no doubt researched Conan and Thor and other material while writer & editor at Marvel. They worked together on the great animated Fire and Ice film. (Ralph Bakshi/Frank Frazetta).

And initially Thomas got the Conan property over to Marvel from Edgar Rice Burroughs in Tarzana, CA. (Tarzana–Tarzan…get it? Yep, it too is a comic.)

Older folk know and love the countless Films and TV shows and serials featuring these and other favorite colorful characters: Buck Rogers, Flash Gordon, Commander Cody (which may have inspired the Rocketeer comic and film).

COMIC BOOKS — Born by the sheer exhurberance of the Universe itself through the vehicle of the Human Being!

The Comic Industry is a metaphor for life. A cosmic drama unfolding. But not to put old wine into new bottles: Many times in the past Marvel and D.C. have teamed to do specials that benefits the play of creativity. I first met Stan Lee while I was the manager of a Comic Book Store in Studio City, California in the 1970’s.

Or, more accurately, I met him through his works at Marvel Comics — his extraordinary scripts & wit in 1961.

Very clever interaction with the fans through clubs and letter columns in the good old days made one feel as though one was a part of something. With Merry Marvel “we belonged.”

Stan Lee’s stories contained real life character’s, complete with dilemmas and the germ of great new ideas and principles for living a good life.

As when Spider-man didn’t stop a Burglar — the same Burglar who later killed his kind Uncle–Peter Parker (Spider-man) got the message — serve mankind. With great power comes responsibility.

And responsibility is the ability to respond.

Exciting fictional stories full of adventure and excitement with morals. Illustrated profusely.

Marvel Super characters were at first looked on by society as bad guys. Even after saving human butt thousands of times.

J. Jonah Jameson (cheap Editor of the Daily Bugle newspaper) has hated Spider-man for over 30 years. Jameson actually tried to destroy Spider-man by becoming a super villain.

Daredevil (blind Attorney yet Batman-esque in abilities & physical strength and agility–but with heightened senses) the Man without fear was often branded a villain too at first.

As was the ever popular Incredible Hulk — first immortalized as a comic book during the 1960’s. Who ranged from dull and stupid to near genius depending on the decade in which this enduring character is read.

What we fear we often regard as evil.

Comics have tried to teach us that the means are as important as the ends they produce.

What we do along the way determines the end result we will get. Comics are published because a word sounds good to the publisher. But some of these new young independent publishers need to know more about the meaning within these words (and so do their customers). But more power to these enterprising youngsters.

What is Yoga, Meditation, Tai Chi, Mantra? What is Zen? (One young upstart publisher of “Zen — intergalactic Ninja” had never heard of Alan Watts — great promoter of Zen until I told him Alan Watts was a famous and popular theologian turned beatnik Philosopher & Author (one of many) responsible for introducing Eastern Religions to the spiritually starved West–often heard on KPFK radio. Alan Watts is possibly the foremost promoter of Zen. Watts’ book ” The Wisdom of Insecurity,” mentions, of all things, Comic Books. What are Chakras? The Tao means what? When kids grow up and learn about Meditation will they be tainted by our stupidity and greed?

Buzz words usually lower consciousness and cause confusion. Of course when I use to publish stuff as a youngster I made up names that sounded good but had little or no meaning such as: Beyond Infinity, Eon the Magazine of Graphic Illusions. I know less now than I did then. What is craft, art, Love, Truth?

I held several autograph parties with Stan Lee and Jack Kirby in the 1970’s and 1980’s. I threw over 50 successful autograph parties with many wonderful comic book artists and writers. I’d host the event, provide refreshments, do all the advertising, graphic art, press releases, etc. It was an exhilarating experience. It was fun to interact with pros and fans. I gave away a lot of free promo stuff.

Ninth Nebula’s first autograph party was held with Stan Lee, publisher of Marvel Comics. For ten years my shop endured in North Hollywood, CA next door to the world’s oldest Science Fiction Club (a built in audience of friends and fans and computer fiends).

The Stan Lee event evoked long lines of Comic Book fans of all ages drooling for Stan’s signature on the splash page of their old and new comics. Nowadays professionals sign comics on the cover of their title en mass which I don’t approve of. (But who listens to me).

Comics forms are often abused by aspiring young publishers who use several unnecessary full page splashes when the effect could be achieved in a tiny panel — waste of money, ink and paper if you ask me. Unlike the good old days when Steve Ditko gave us our money’s worth in the form of about 6 panels per page — he in his way was like a Zen Master — the precision of his work rivaled the art of Chinese Calligraphy (see his unique style in old Atlas Comics from the 1950’s). Some of the recent experimentation’s by Frank Miller & other talents have all done exceptionally creative work too.

Stan Lee’s arrival in a Limosine exemplified the style and pizzazz in which he lived his life. He was the spokesperson, promoter and Publisher of Marvel Comics at the time.

Stan has more energy than many men half his age. Did you catch the Hitchcock-like cameo in the awesome recent excellent X-men film where he was a Hot Dog vendor (on the beach).

Ninth Nebula was a context for many things but few know it was my 2nd book shop. My first store was opened in 1978 in the Santa Monica area and was called Beyond Illusion: New Age Book and Comic Shop. But comic books paid the rent even back then.

From 1985 through most of 1986 I threw over 19 successful mini Comic book Conventions (the San Fernando Valley Comic Book Convention). This show allowed me to open Ninth Nebula–the Complete Comic Book Store. Small in size, yet packed with all the best stuff.

Jack Kirby appeared at one of my autograph events too. Kirby was Lee’s partner on all the important Marvel titles in the early 1960’s when they were formed such as Fantastic Four, (Strange Tales) Nick Fury Agent of S.H.I.E.L.D., Hulk, X-men, Daredevil, Avengers, Journey Into Mystery) Thor, (Tales to Astonish) Ant-Man, (Tales of Suspense) Iron-man, Capt. America, etc.

Around 1961 Amazing Fantasy #15 was issued which is the first appearance of Amazing Spider-man and if in perfect shape could fetch $20,000 or more. Check your price guides.

Comics were serious business until the Death of Superman (and then it exploded further) which created new problems and opportunities as the comic industry began new birth pangs in 1993.

I gave 100% service & attention to all my customers at all times. I had to become innovative since often the store became overflowing and I could not mention all the new titles. I’d push a button on my tape recorder when people said “what is new.” Then the many fans and readers would get an audible list of every last detail of the new comics that had just come in. I was busy ringing sales with other customers so this made it possible for me to sell more comics. When shipments were bumped due to mail I’d say put my comics in some coffins — I need ’em now (Capital City never did). When I lived on the premises I had a buzzer so I was the first 24 hour comic store that I know of.

As a kid I’m proud to have collected and owned several complete mint sets of every Marvel Comic Book (1961 to present).

In fact I feel the Lee, the Ditko and the Kirby are three awards the Comic Industry should create (I said this loudly prior to 1984). Though as often as I try to turn him into one of his characters (such as Doctor Strange the occult master of mystic arts) Stan remains a human being — a man, down to Earth — courageous and kind. But I’m sure it was Stan’s business savvy that made and kept Marvel such a colossal success for many years.

Long may Vishnu (Hindu God of preservation) bless the best that the “Comics Industry” has brought forth in creative inspiration down through the decades.

With comics you get to read and enjoy them over and over again and someday they will be worth something. Sure the overproduced over hyped stuff may be valueless, but if you buy what you enjoy you can’t lose.

Comics have proven themselves over the last 60 years as a legitimate American art form. Comic Book audiences are growing faster than in any other hobby form including electronic games & virtual reality. It isn’t over yet. In fact, one could say we are at the beginning.

(“He who knows, knows, they who say they know, don’t.” –Lao Tsu). Like Meditation, you won’t know what it is unless you try it.

There are many Star Trek and Star Wars Comics from Marvel and D.C. that have been issued and I collected in the past all of which are very popular. These use to be issued by Gold Key in the 1960’s. Shatner co-created TEK comics. Spielberg and Lucas were influenced by the Comic Book genre. Roger Corman is cashing in with his Cosmic Comics. Even Leonard Nimoy has a successful Comic out. Other comics sport logos from deceased Isaac Asimov & Gene Roddenberry.

In the 1960’s, Underground Comix & Fanzines made the scene. One could say this was the beginning of the Independent line of comics. Vaughn Bode’ (Cheech Wizard) kids have emulated this sadistic character through their Graphitti on the walls of washes in the past for years) Rick Griffin, George Metzger are but a few of dozens of innovative Philosopher/Artists whose work not only represents the 1960’s but whose originality rivals the Will Eisner’s (The Spirit), Harvey Kurtzman’s (MAD ), Milton Canniff (Steve Canyon), AL Capp (Lil Abner) of their day. Though sex and drugs were the order of the day, during the 1960’s, Underground’s did not and do not represent mainstream comics–which are clean and not usually politically or spiritually sophisticated. Though political cartoonist Ron Cobb punched the unrightous right wing in their gut when necessary during the 1960’s.

If you know where to look one can find incredible literary treasures in this unique American art form–The Comic Book, now worldwide in acceptance, popular in every country (indeed, as a teaching tool one could learn other languages).

Fanzines and Underground’s contain some of the earliest and most bizarre art by today’s seriously great Comic Creators.

A successful new film has been released a few years ago about the life of Robert Crumb creator of Fritz the Cat. Robert Crumb also created Zap and Mr. Natural (I’ve seen original Mr. Natural artwork prominently displayed framed on my best friend’s Fathers’ wall. (A Psychiatrist by profession in the early 1970’s).

Gerber’s four volume Photo Journal Guide To Comics is a masterpiece chronicling comics history with full color photos of the covers of old back issue comics from the 1940’s–1970’s loved by many generations of people who wished their mother hadn’t thrown them away so they could retire in style today. I explain it is never too late to begin again as gems are published weekly and the selection is enormous.

Many Doctors, Lawyers, Film People, Teachers, Musicians, Computer Experts, Politicians, Artists & Authors people from all walks of life still all read comics & or collect them. I’ve sold comics to Clint Eastwood and his son. Robin Williams once roller skated into my first Comic Store in 1978 and bought Art Books & material related to the Comic Book genre. My friend reminds me that when I threw a mini comic con Leo DiCapprio worked for me briefly (I bought Underground comics from his Dad George).

Social Relevance

Comics indeed, teach art and story writing skills by their very nature. And are used by storyboard artists in making films, doing animation and more.

At my suggestion Marvel and D.C. issued Hunger Awareness comics in the late 1970’s with proceeds going to charity. Various talents offered their artistic skills as a donation. Marvel and D.C. have done other promotional activities for charities protecting wildlife, anti-drug campaigns etc.

Other social issues Marvel has utilized in their Comics: Scientist/Inventor Tony Stark wrestled with his own inner demons as an alcoholic with heart problems who is kept alive by his suit as Iron Man (see the new film coming up).

The blind Daredevil fought the (Kingpin) Mafia & Crime with his supersenses. Radioactivity and a spider created Spider-man.

A nuclear test created the Hulk.

As I read Dr. Strange (one witnesses a 30 year battle with Dr. Strange that sadly and finally ends as the villain Baron Mordo dies of Cancer–fully forgiven by Dr. Strange all the evil rendered unto him.

World War two vet Nick Fury (Secret Agent) dies just after his creator Jack Kirby passes away.

I discovered new worlds in micro dimensions and negative zones in the Fantastic Four (Human Torch lives) back in the early 1960’s.

Marvel Lee/Kirby even created the Black Panther at the same time as Black Panther’s were active in America–and this tie in with history and comics is not an unusual thing. This version of the Black Panther was a Chief from Africa with super powers of a sort.

In the 1980’s Aids Awareness comics were issued (Ninja high School). And a major character also died from Aids in Marvel’s (Canadian Mutants) Alpha Flight.

Some Comic Books teach Science or even other languages. Ms. Mystic by Neal Adams and Green Arrow by Mike Grell and Hawkmistress by yours truly (ask to see the script) often tackled environmental issues. Am I preaching to the converted.

Kids like to read & try their hand at creating comics. Classes (including Distance Learning internet classes on comics and other themes are available around the nation. In other words people can get credit and training without leaving their homes.

Comics are a safe addiction for the whole family.

Big Little Books (short thick early one page comics, every other page just text–hardbound, from the beginning of this century) are a form of early comic books.

Violence in any form is wrong (physical, emotional etc. or against Nature). Scape-goat-ism / facism of an economic, political, militaristic, religious, talk show, judicial, prison or from any source is wrong.

Other comics explored the murders of JFK, Robert Kennedy and Martin Luther King. Most comics are not humorous. And History can effortlessly be learned, through the enjoyment of comics.

Capt. America and the Human Torch fought Hitler & fascism in Captain America comics during the 1940’s, for example.

Comics can be better than film or TV when done right. Though few have translated to the screen all that well so far except for X-men and a sleeper called Unbreakable (as of June/July 2001 it’s extremely hot at the video stores). (A great film! But it seems the comic industry is attacking itself? with this sort of material.)

There are comic books as high in vibrational quality as classical music. E.C. comics Weird Fantasy, Incredible Science Fiction, Weird Science & Weird Science Fantasy & others from the 1950’s (regarding art and story) & certain comics from Marvel & D.C. and other companies may sometimes be likened unto the much higher vibration of John Lennon or Vivaldi (quality wise). (See Dreyfus in Mr. Holland’s Opus to understand what I am saying or even Finding Forester with Sean Connery). Because of the level of story and rendering of art back in the 1950’s when issued. These were projects of love and survival.

The new way to sell comics is Ebay, Amazon.Com and Yahoo auctions. Among others. eBay is the most successful so far.

Keeping track of your collection is a full time job. There is now inventory software for organizing Comic Collections.

I’ve enjoyed watching a few good “Electronic” or internet Comics at DC, stanlee.net and elsewhere. But animation is still better (as far as I am concerned). Beast Wars is a really well done 3-D cartoon originating from talents in Canada. Beast Wars is probably the best animation being produced these days.

Store owners didn’t mind the plethora of first issues until around 1996 when new people took over at Marvel and elsewhere. Comics are a viable art form no one should take advantage of. But retailers and fans feel they have been used. And we resent it.

One funny footnote, Frederick Wertham, the much hated Psychiatrist blamed for the demise of E.C. Comics and other companies during the 1950’s paranoid Senate subcommittee hearings where he testified against the “violence in Horror & Crime” Comics actually found something in Comics of value a little later in his life and began publishing Comic Book Fanzines. Yes Wertham got into Comics Fanzines and self publishing!: Wertham complemented Fanzines as a good that came out of Comics.

Fanzines are of many types from Science Fiction to Comic Book from art-zines to zines that specialize exclusively in one genre: Dr. Who, Star Trek, mainstream Science Fiction books etc. There are pro-zines (published by professionals in the comic industry) and zines that are “self published” by fans.

Censorship is wrong unless it is self imposed.

D.C.’s Elseworld’s stories are extremely creative and good and take comics to the next level. Putting Superman or Batman in a unique setting in time and space isn’t a new idea but the way DC executes these tales with details is usually innovative and exciting.

Where does one classify the classic Cerebus the Aardvark by Dave Sim, Reed Fleming Milkman, Teenage Mutant Ninja Turtles or Hate Comics?

Classics Illustrated (classic literature illustrated) helped many people with time constraints pass a book report.

Black & white Warren Magazines (Vampirella, Creepy, Eerie) from the 1960’s often contained some of the best art & story for any time. Some fans are reeling still from the talent of Richard Corben (Den, Nevermore), Mike Ploog (Frankenstein), Jim Starlin (Warlock, Dreadstar), P. Craig Russell (Night Music, Elric.) Great work hidden in Tower Comics (Wally Wood) and Charleton Comics (Ditko) too.

The unacknowledged older audience pray that Marvel and D.C. maintain as high a standard of quality as possible.

New talent should not copy from other people’s work. Draw from life and photos. Regardless of what misinformation you may get.

Stan and Marvel literally saved the Comic Industry from extinction during the last 35 years I feel.

Eventually fans may focus on Silver Age and Golden Age comics from the 1940’s–1960’s. Or the E.C.’s from the 1950’s as I did at age 15 after acquiring every Marvel and D.C. issued during the 1960’s. But one really can’t outgrow comics. Once it is in your blood it will always be in your blood. New or now-agers would say I’m “too attached” to my possessions (comics). Possibly so. But a really well written nicely illustrated comic is better than watching Disney’s Fantasia/Fantasia 2000 in an Isolation float tank isn’t it.

Remember when I said one felt part of something with Marvel in the early days — “The Merry Marvel marching Society” etc. This is very true. People want to participate in an active way in their lives. This is one reason costuming is so successful at Comic and Science Fiction conventions. And one reason why Toys and Magic the Gathering and the internet comics, where you get to direct the outcome of the adventure, are so viable as hobbies. Because instead of watching TV one gets to enter in and play to be active and to participate.

Good art and stories are essential. Stan use to say “put it out there and see if someone salutes.”

When we were kids, of course, comics cost just.10 cents to.12 cents each. The first.02 cent raise meant we had to cut back a certain number of comics. Today Action Comics #1 (where Superman first appeared in 1938) goes for $175,000 in near mint in auctions but was onJy $400.00 when I was a 15 years old kid.

I was selling Joe Kubert original Hawkman art to people on Military bases back then and then buying more comics with the profits. (See how Comics taught business, indirectly).

When comics were released I was the kid waiting to cut the plastic strip off the piles of new D.C. and Marvel comics before the manager got around to it back in 1961 at Thrifties so I could get the newest releases before anyone & pull out the most pristine “mint” issue each and every Tues. and Thurs. year after year.

Actually I was just trying to get the next issue to read and collect as soon as it was issued. Then in 1986 when I started Ninth Nebula I started air freighting the new comics to my shop and had 500 regular weekly customers. I also gave generous discounts.

We grew up, married, had kids, started our own comic stores.

More & more “readers and collectors” abhor this wanton greed and unfairness in the comic book marketplace to their pocketbooks and sense of right. They want quality not just quantity.

In a way this is where OLD Marvel really succeeded. Marvel taught its readers to think for themselves.

Most real long term retailers find nothing wrong with investors investing in Comics or Marvel Stock, and everyone made short term money with D.C.’s two first editions of the Death of Superman. Retailers made out quite well on Superman’s Death–especially the Black Bagged version. As did Newsstands who bought them from retailers and resold them at higher amounts. Copies sell at around $25.00 now for the “black bagged edition.” The day this issue was released copies sold from $5.00– $50.00 each. Reports went as high as $250.00 for a single issue. But there are so many titles produced that since comics are not returnable to the distributor the amount of left over inventory with any “real store” will be immense and costly. Profits for shops are not as high as you may think.

Another super successful comic, Astro City by the author of Death of Superman and the Painted Marvel’s, Kurt Busiek, was published by Image Comics. Demand rivals that of the D.C.’s acclaimed winner The Watchmen (a story of some out of shape Super Heroes who try to prevent New York and the world from getting blown up, written by English Author Alan Moore). My favorite comic lately is the Spectre which began in the 1940’s. I also love various issues of Hellblazer and Swamp Thing. Tastes vary and so do types of comics. When one says Archie or Casper or Disney or Richie Rich that might be the only frame of reference a novice has about what is available. Great or unique art draws me into reading the comic. Quality matters.

At Ninth Nebula our customers were 30-50 years old and spent $30.00 or more each week all year long. They’d get 30 comics all totally different from all publishers. Most customers still focus on Marvel and D.C. but Independent publishers are here to stay.

Mad Magazine was originally a smaller size E.C. Comic. At issue #24 Mad became an entirely black and white magazine in a larger format. The ever popular talented humorous generous Sergio Aragones has been on TV’s Bloopers and Practical Jokes and other shows and is co-creator of Groo the Wanderer (with writer Mark Evanier) started with Mad many years ago. Their Groo the Wanderer at Marvel literally had me laughing hysterically on the floor after I fell off my chair.

If you are just exploring comics for the first time be sure to check out stores that carry old and new issues.

Direct Market is strange now because there is only one real main stream distributor of comics today. Diamond. If you want to start a shop don’t order randomly–find out what your customers will buy. Use their order form. There are small publishers too from whom you might be able to order directly and internet subscription services.

Other material to check out when you get into Comics reading and collecting: Comics Values Monthly (think it still exists in some form), Wizard, The Comics Buyer’s Guide and The Comics Journal (Published by Fantagraphics. Opinionated Gary Groth is the editor). And of course the price guide Overstreet. Which should be used as a guide but not as the bible. My famous saying remains: “Buy what you enjoy–if it goes up that is an added bonus.”

This “industry” will endure for all those with faith who work hard and make wise choices in ordering: Marvels, D.C.’s and Independents.

New is no longer so sacred a word. But together we can make it so when it again deserves it. We are moving in the correct direction. Thanks Stan, you helped give the “Comic Book Generation” the ability to think, better than schools ever could. And the desire to keep on learning.

Remember we’ve moved from a you or me world to a you and me world. These aren’t just words but lifestyles millions of people adhere to now. And we are not the “fringe.”

I share this Truth as a service to the Comics Industry: “Wider is not better.” (Except for the car & luxury industry). Give us quality and we will give you our money, time and attention.

As King Arthur and Stan Lee might say: “Excelsior! ” Or as I might say: “Where’s my Digel.”

חשיבות ההתמדה ביזמות

התמדה היא ללא ספק היבט חשוב של יזמות מוצלחת. האמירה “אם בהתחלה לא תצליח, נסה, נסה שוב” פירושה שמעט אנשים מסוגלים להשיג דברים גדולים מבלי להתגבר תחילה על המכשולים העומדים בדרכם.

הנה ארבע דוגמאות – שתיים מהעבר ושתיים מהיום – של התמדה מוצלחת בעסקים כדי לעזור לך לעורר השראה להשיג את הבלתי אפשרי לכאורה.

תומאס אדיסון

כשהיה צעיר, הוריו של תומס אדיסון הוציאו אותו מבית הספר לאחר שמוריו הכריזו שהוא “טיפש” ו”בלתי ניתן ללמד”. אדיסון בילה את שנותיו הראשונות בעבודה ופוטר מעבודות שונות, שהגיעו לשיא בפיטוריו מחברת טלגרף בגיל 21. למרות הכשלונות הרבים הללו, הוא אדיסון מעולם לא התייאש מהייעוד האמיתי שלו בחיים: להמציא. לאורך הקריירה שלו, אדיסון השיג יותר מאלף פטנטים. ולמרות שכמה מההמצאות הללו – כמו הנורה, המדפסת המלאה, הפטיפון והסוללה האלקליין – היו חידושים פורצי דרך, ניתן לתאר את רובן המוחלט ככישלונות. ועכשיו אדיסון מפורסם בכך שגאונות היא “1% השראה ו-99% זיעה”.

אחת הדוגמאות הטובות ביותר של אדיסון להתמדה התרחשה לאחר שהוא כבר היה גבר מצליח. לאחר שהמציא את הנורה, הוא החל לחפש חוט נורה זול. באותה תקופה כרו עפרות במערב התיכון של ארצות הברית, ועלויות המשלוח היו גבוהות מאוד. על מנת להילחם בכך, הקים אדיסון מפעל משלו לכריית עפר באוגדנסבורג, ניו ג’רזי. במשך כמעט עשר שנים, הוא הקדיש את זמנו וכספו למפעל. אדיסון גם השיג 47 פטנטים על חידושים שעזרו לגרום למפעל לפעול בצורה חלקה יותר. ואפילו למרות ההמצאות הללו, פרויקט הליבה של אדיסון נכשל בגלל עפרות באיכות נמוכה בחוף המזרחי.

עם זאת, למרות הכישלון הזה, אחת מאותן 47 המצאות (מכונת ריסוק) חוללה מהפכה בתעשיית המלט, ולמעשה החזירה את אדיסון כמעט את כל הכסף שהפסיד. מאוחר יותר, הנרי פורד יזכה את פרויקט אוגדנסבורג של אדיסון כמקור ההשראה העיקרי לקו הייצור שלו דגם T פורד. ולמעשה, רבים מאמינים שאדיסון סלל את הדרך למעבדות תעשייתיות של ימינו. הגיחה של אדיסון לכריית עפרות מוכיחה שמסירות יכולה להשתלם גם במיזם מפסיד.

מילטון הרשי

למילטון הרשי הייתה דרך ארוכה לצמרת תעשיית השוקולד. הרשי נשר מכיתה ד’ כדי לעבור התלמדות במדפסת, רק כדי לפטרו. לאחר מכן הוא הפך לשוליה ליצרן ממתקים, ולאחר מכן הקים 3 מפעלי ממתקים לא מוצלחים.

עם זאת, הרשי לא ויתר. לאחר הניסיונות הלא מוצלחים הללו, הוא הקים את חברת לנקסטר קרמל. למרות הכישלונות הראשוניים שלו, מתכון הקרמל של הרשי זכה להצלחה גדולה. בהסתכלות מעבר לקרמל, הרשי האמין שלמוצרי שוקולד יש עתיד הרבה יותר גדול, ומכר את חברת לנקסטר קרמל כדי להקים את חברת הרשי, שהביאה שוקולד חלב להמונים.

בכך התגבר הרשי על כישלון והגשים את מטרותיו. הוא גם יצר מאות מקומות עבודה לתושבי פנסילבניה והיה נדיב בעשרו, בנה בתים, כנסיות ובתי ספר.

סטיב ג’ובס

ההתמדה אינה מוגבלת רק לשלבים ההתחלתיים של הקריירה של אדם. למעשה, כישלון יכול להתרחש לעתים קרובות לאחר תקופה ארוכה של הישגים.

מייסד אפל, סטיב ג’ובס, זכה להצלחה פנומנלית בשלב מוקדם בחייו. כשהיה בן 20, הוא הקים את אפל מהמוסך של הוריו, ובתוך עשר שנים החברה גדלה ל-2 מיליארד דולר. עם זאת, כשמלאו לג’ובס 30, מועצת המנהלים של אפל פיטרה את ג’ובס מהחברה שיצר, והוא מצא את עצמו מובטל. במקום לראות בזה קללה, ג’ובס התייחס לזה כאל חופש לממש יוזמות חדשות. למעשה, ג’ובס הצהיר מאוחר יותר כי פיטורין הוא אחד הדברים הטובים ביותר שקרו לו אי פעם, שכן זה סיפק לו את האפשרות לחשוב בצורה יצירתית יותר ולהקים חברה חדשה.

לאחר שפוטר מאפל, ג’ובס הקים את NeXT, חברת תוכנה, ואת Pixar, חברת הסרטים המדהימה שהפיקה סרטי אנימציה כמו Finding Nemo. NeXT נרכשה לאחר מכן על ידי אפל. לאחר שהקים את החברות הללו, ג’ובס לא רק חזר לאפל, אלא הוא עזר להשיק את הפופולריות המחודשת שלהן עם היצירה וההצלחה של האייפוד והאייפון. ג’ובס מזכה את הצלחתו בקריירה ואת מערכת היחסים החזקה שלו עם משפחתו לעובדה שהוא פוטר מאפל.

סיימון קאוול

למרות שסיימון קאוול הוא כיום אייקון פופ ואיש עשיר, קאוול התמודד עם מאבקים מוקדם יותר בחייו. כשהיה בן חמש עשרה הוא נשר מבית הספר ועבד בעבודות מזדמנות שונות. בסופו של דבר, קאוול קיבל עבודה בחדר הדואר בהוצאת EMI Music, שם הצליח לפלס את דרכו למחלקת A&R. לאחר EMI, קאוול הקים את חברת ההוצאה לאור שלו, E&S Music.

לרוע המזל, החברה החדשה של קאוול התקפלה בשנת הפעילות הראשונה שלה. כתוצאה מכך, היה על קאוול חובות רבים, ונאלץ לחזור לגור עם הוריו. עם זאת, הוא היה מתמיד, ובסופו של דבר קיבל עבודה בחברה קטנה בשם Fanfare Records. קאוול עבד ב-Fanfare במשך שמונה שנים והצליח לעזור לבנות את החברה לחברת תקליטים מצליחה. משם, הוא בילה מספר שנים בהחתמת מוזיקאים וטיפח כישרונות לפני שהשיק את הזיכיון “אמריקן איידול” ו”אקס פקטור” שיהפכו את סיימון קאוול לשם מוכר.

סרט דק – פריט קיים תמיד עם קומץ שימושים ויישומים מעשיים

על רכיבים אלקטרוניים של סרט דק ומגוון המוצרים שלו:

ישנו מוצר בשימוש נרחב לכל דבר, החל מזיכרון מחשב ואספקת תרופות ועד לסוללות, תאים סולאריים בעלי רגישות לצבע, ומכשירי מיקרו וננו. הוא משמש גם במגוון יישומים כגון ציפויים מגנים, בקרת אור וחום ושינוי תכונות פני השטח. מהו בעצם סרט דק ואיך הוא מוגדר? בעיקרו של דבר, סרט דק הוא שכבת חומר שנעה בין שברים של ננומטר לעובי של כמה מיקרומטרים. הם הנפוצים ביותר במכשירי מוליכים למחצה אלקטרוניים ובציפויים אופטיים, אם כי יש להם יישומים רבים אחרים, שחלקם הוזכרו לעיל. אתם בוודאי מכירים את היישום של סרט דק במראה ביתית טיפוסית, שבה מורחים ציפוי מתכת דק על גב יריעת זכוכית על מנת ליצור את המשטח הרפלקטיבי.

סרטים דקים פרומגנטיים ופרו-אלקטריים, נמצאים בשימוש יותר ויותר בזיכרון המחשב. פרומגנטיות היא מנגנון שבו חומרים יוצרים מגנטים קבועים, מושג חשוב מאוד שהוא בסיסי במכשירים חשמליים ואלקטרומכניים כגון אלקטרומגנטים, מנועים חשמליים, גנרטורים, שנאים ואחסון מגנטי. Ferroelectric, לעומת זאת, מסמל שיש קיטוב חשמלי קבוע שאפשר להפוך אותו בשדה חשמלי חיצוני. אלה משמשים מתמרים ומפעילים אלקטרומכניים. הוא נמצא בשימוש בתרופות כשיטה להעברת תרופות. סוג אחר של סרט דק, קרמי, נמצא בשימוש נרחב גם כדי להגן על חומרים מפני קורוזיה, חמצון ובלאי. הם משמשים גם לייצור סוללות סרט דק ותאים סולאריים בעלי רגישות לצביעה. ידוע כי לתאים סולאריים פוטו-וולטאים עלויות ייצור גבוהות, אשר בתורו גורם לאנרגיה סולארית להיות יקרה עד פי 5 משיטות אנרגיה מסורתיות. פוטו-וולטאית היא המרה של אנרגיית אור לחשמל באמצעות תאים סולאריים, מה שיכול להוזיל עלויות באופן דרמטי ולהפוך את האנרגיה הסולארית למקור אנרגיה כדאי יותר מבחינה כלכלית. לאחרונה יוצרו תאים סולאריים אלו באמצעות טכנולוגיה זו, הדורשת פחות עיבוד ופחות חומרים מהוופלים העבים ששימשו בעבר בתאים סולאריים. הפחתה זו בעלויות ובחומרים היא בעלת חשיבות עליונה בסיוע לאנרגיה סולארית להיות נפוצה יותר.

כפי שצוין, לטכנולוגיה זו יש קומץ יישומים שימושיים ומעשיים. איך עובד תהליך הייצור? מונח זה עצמו מתייחס לכל תהליך הייצור וכן לאלמנטים המחממים בראשי ההדפסה התרמיים עצמם. במילים פשוטות, התהליך עובד על ידי הפקדת שכבה דקה מאוד של חומר נגד על גבי מצע, ואחריה שכבה דקה של מתכת, באמצעות שקיעת אדים כימית. שתי השכבות המופקדות הללו נקראות כך. לשם השוואה, טכנולוגיית הסרט העבה מורכבת יותר ודורשת לייצר מוליכים ברזולוציה כפולה, ובכך להגביל את הרזולוציה.

טכנולוגיה זו, במיוחד תאי סרט דק, מיוצרות על ידי החברות הבאות: Abound Solar, Aleo Solar, Anwell Technologies, Ascent Solar, Bosch Solar Energy, Daystar Technologies, Energy Conversion Devices, First Solar, Global Solar Energy, HelioVolt, International Solar Electric Technology, Konarka Technologies, Miasole, Nanosolar, Odersun, Q-Cells, Sanyo, Signet Solar, Solo Power, Solyndra, Sulphur cell, SUNGEN International Limited, ו-TEL Solar.

אתה יכול לגלוש באינטרנט למפיץ מוביל של כל סוגי רכיבי הסרט הדק מתוך רשימה מקיפה של יצרנים. באתר זה תוכלו לקבל תמחור ברמה 1 מיצרנים המעבירים לכם חסכונות נבחרים:

שש דרכים פשוטות להיות מאושר בעונת המגיפה

האם אתה מרגיש לחוץ וחרדה בעונת המגיפה? במאמר זה, אני מראה כיצד אתה יכול להפוך את כל זה בשש דרכים פשוטות ולהישאר מאושר.

הנה אני נותן לך שישה תרחישים:

  1. אתה מרגיש מוגבל במקום ללא אפשרות לחקור למרחקים. למה שלא תתחיל לקרוא ספרי התפתחות אישית וסיפורת שתמיד רצית לקרוא מהמדף שלך? מה דעתך על ספרים אלקטרוניים לעזרה עצמית שלא נקראו בתיקייה במחשב הנייד שלך? כן, אתה לא צריך לנסוע. אתה יכול לגדול ולהישאר במקום שבו אתה נמצא יחד עם ספל קפה חם ביד.

  2. אתה לא מרגיש מוצלח על כך שאתה לא יכול לעמוד ביעדי החלומות שלך. כן, אני מקבל את זה. זמנים רעים ומלחיצים אינם נמשכים לנצח. גם זה יעבור. האמינו בעצמכם והמשיכו לדמיין את המטרות שלכם בבהירות רבה יותר. האושר בטוח יבוא בעקבותיו.

  3. שאל בענווה את היקום בתפילתך בדיוק מה אתה רוצה למצוא אושר. היקום יזמום כדי לגרום לזה לקרות. תנו לזה זמן והישארו מנותקים ועסוקים. הדברים הטובים הכי לא צפויים קורים כאשר אתה הכי פחות מצפה. אושר מפתיע אותך.

  4. אינכם יכולים לחגוג מסיבות מפגש משפחתיות או חופשות משפחתיות, שתכננתם בשנה הקודמת. אל תהיה עצוב. אתה יכול לדבר עם הילדים והנכדים שלך באמצעות שיחות וידאו במחשב בעידן הדיגיטלי ולחלוק חיבוקים ונשיקות וירטואליות. זה אמור להאיר אותך ולתת לך את המוג’ו של החיים.

  5. אינך מסוגל לקיים אינטראקציה עם חברים פנים אל פנים וגם אינך מסוגל לשתף פעולה עם עמיתים באופן אישי. אתה צריך להישאר בבית, לקיים אינטראקציה וירטואלית ולעבוד מהבית. זה נותן לך תחושה של בדידות. זה לא חייב להיות ככה. לבלות יותר זמן עם המשפחה שלך בבית. היו שובבים עם בן או בת הזוג ותיהנו ממשחקים נהדרים עם ילדיכם. לא היה לך הרבה זמן לבלות עם המשפחה שלך לפני כן. אז, תודה לכוכבי המזל שלך ותיהנו. איפה עוד תמצא עומק גדול יותר של אושר?

  6. תהיה מאושר עם כל מה שיש לך ומי שאתה. אז אתה אף פעם לא צריך לרדוף אחרי האושר. ככל שאתה רודף אחריו, כך הוא מתרחק כמו צל. החלט לשמוח כשאתה מתחיל את היום שלך. הגיבו בשמחה לכל מה שבא לכם. לחיות פשוט, לתת יותר ולצפות פחות. אתה חייב להיות מאושר.

לסיכום, אלו שש דרכים פשוטות לשמוח בעונת המגיפה. היו יצירתיים והגיעו עם עוד משפיעני אושר, הוסיפו לרשימה, בצעו אותם במציאות, ושגשגו גבוה.

טכנולוגיית מידע והכפר הגלובלי

התקדמות הטכנולוגיה בהחלט השפיעה רבות על חייהם של רבים. העולם הזה הופך לכפר גלובלי והמרחקים כבר אינם מהווים בעיה. תקשורת ומידע המוני נמצאים במרחק של כמה קליקים בלבד; הודות לטכנולוגיה הקשורה למחשב, ליתר דיוק התועלת של האינטרנט, שהיא חלק מטכנולוגיית המידע.

אתרי רשתות חברתיות ויישומים הקשורים לצ’אט מציגים כעת מספר לא מבוטל של יתרונות למשתמשים. הם מצמצמים מרחקים בין המשתמשים ועוזרים להם ליצור קשר עם קרובי משפחה וחברים מכל העולם. המטרה של כל אתר רשת חברתית היא להפוך את האפליקציה ואת כלי השירות לידידותי למשתמש.

עם השינויים הטכנולוגיים והפיתוחים החדשים המתרחשים מדי יום, משתמשי האינטרנט אינם צריכים עוד להתמודד עם הבעיות המקוונות בהן נאלצו להתמודד לאחרונה עקב תקלות טכניות, שהובילו לתסכול. כעת המשתמשים כבר לא צריכים לחטט בערימות של הודעות כדי לגשת לשיחה מסוימת או לקרוא במהירויות היפראקטיביות רק כדי לשמור על קשר עם הדיון בהישג יד. המערכות הפכו ליותר יעילות ורספונסיביות ובכך נוחות יותר למשתמשים.

השינוי המתמיד והמהיר הזה בטכנולוגיית האינטרנט פתח חלונות הזדמנויות רבים הן עבור המשתמשים והן עבור המפתחים. למשתמשים יש כעת יותר אפשרויות לעבור אליהם והמפתחים צריכים לעבוד כדי לפתח פורטלים חדשים, טובים יותר, יעילים וקלים לשימוש.

בימיו הראשונים, המסחר האלקטרוני התקיים פשוט כסוג של הקלה בעסקאות מסחריות ופיננסיות. זה אחד הדברים הבודדים שהשתנו עם חלוף הזמן. המפנה ההיסטורי הזה של המסחר האלקטרוני התרחש לפני כשלושה עשורים.

טכנולוגיות כגון חילופי נתונים אלקטרוניים והעברת כספים אלקטרונית הוצגו והיו להן אפקט מהפכני מכיוון שאלו אפשרו לעסקים להעביר את המסמכים המסחריים כגון היסודות של הזמנות רכש וחשבוניות באמצעות מערכות רשת אלקטרוניות בצורה מאובטחת. הצמיחה של שירותי בנקאות טלפוניים, עסקאות בכרטיסי אשראי ומכשירים אוטומטיים הוסיפה מימד חדש למסחר האלקטרוני. ישנם עדיין אינספור היבטים של נושאים עסקיים ונושאים קשורים אחרים שגדלים בהתאם לצרכים של המשתמשים וטכנולוגיית המידע מספקת להם פלטפורמה יעילה ומאובטחת ביותר.

מערכות תשלום אלקטרוניות הפכו למנוע כמעט לכל העסקאות המקוונות. מערכות התשלום האלקטרוניות העיקריות השולטות בעסקאות מקוונות שוטפות הן מערכות עיבוד כרטיסי אשראי ושערים אלקטרוניים לתשלום. שערי התשלום האלקטרוני הם החברות המאפשרות פעולות פיננסיות באינטרנט על ידי אימות כרטיסי אשראי וחשבונות בנק מקוונים המאשרים עסקאות מסוימות. הם בעצם יוצרים את הקישוריות הוירטואלית בין אתר האינטרנט של הסוחר לחברות האשראי; זה בהחלט מפחית את הטרחה של תורים ארוכים בבנק ומציע אפשרויות רכישה בכל פעם ובכל מקום שכל אחד ירצה לקבל את אלה תוך ניצול הפאר של טכנולוגיית המחשב.

טכנולוגיית המידע עברה דרך ארוכה והיא מתפתחת כל הזמן. זה באמת הפך את העולם לכפר גלובלי.

עתיד הייצור

מתפיסת טרמפ ועד לקבלת טיפול רפואי מיידי, הסמארטפונים שינו לחלוטין את הדרך שבה אנשים חיים ומבצעים את המשימות היומיומיות שלהם. באופן דומה, ההתפתחות המהירה של טכנולוגיית ההפעלה ואמצעי הייצור שינתה את הייצור. חברות חדשניות כמו טסלה הן הדוגמה הטובה ביותר לאופן שבו טכנולוגיה יכולה לממש את הרעיונות הבלתי אפשריים לכאורה ולשנות את תפיסת המציאות שלנו. ציוד מודרני לעיבוד מזון, רובוטיקה, טכנולוגיית חיישנים ומכונות חכמות בולטים לא פחות.

יש משהו שמניע את היצרנים לחקור כל הזמן אמצעים לשיפור היעילות והזריזות. ניהול התנודתיות בשוק הוא אחד האתגרים הגדולים ביותר שעומדים בפני יצרנים כיום. על מנת להתמודד בהצלחה עם אתגר זה, מובילי ייצור זקוקים לשילוב נכון של מהירות, זריזות ותגובתיות. המאפיין של זריזות ורספונסיביות יכול גם לסייע לחברות להתמודד עם מספר אתגרים, למשל, עלויות חומרי גלם משתנות.

רוב החברות המצליחות מתמקדות בשיפור תהליכי הייצור ושיפור קשרי הלקוחות. חברות קטנות אפילו מקדישות יותר תשומת לב כדי לעמוד בדרישות התאמה אישית ולשפר את הפרודוקטיביות. לא משנה גודל החברה, היצרן נאבק למקסם את ניצול הקיבולת ולהשיג הפחתת עלויות שנתית. הטמעת פתרונות ייצור חדשניים בקפידה היא הדרך היחידה להשיג יעדים אלו.

טכנולוגיית אוטומציה תעשייתית מצביעה על כך שלעולם אין מחסור בהזדמנויות לצמוח ולהישאר רווחי. מנהל עסק צריך לזהות הזדמנויות אסטרטגיות וטכנולוגיות שיכולות להציע את פוטנציאל הרווח הגדול ביותר. כמו כן, חשוב שפתרון חדש יהיה בהתאם למבדלים התחרותיים וליכולות הליבה של החברה.

סביר מאוד להניח שעד שנת 2020, בעלי עסקים בכל ענף ישקיעו מיליוני דולרים במגוון רחב של טכנולוגיות אוטומציה וייצור. ייצור ננו, הדפסת תלת מימד, בינה מלאכותית, מכונות חכמות ואינטרנט של הדברים (IoT) ישלטו בעתיד.

החלטות השקעה יכולות להיות תלויות בסדרי העדיפויות והיעדים של החברה, בתנאי השוק ובתחזיות. הצגת טכנולוגיות חדשות כפופה לניתוח עלות-תועלת יסודי. אופן ביצוע ניתוח עלות-תועלת יכול להשתנות מענף לענף.

טכנולוגיות אוטומציה כגון ריתוך רובוטי, חיישנים חכמים, מערכות בקרת איכות, ייצור מתכת, בדיקה מגנטית וציוד לטיפול בחומרים יכולות לעזור לחברות להשיג את היעדים הבאים:

  • תפוקה גבוהה

  • זמינות נתונים משופרת

  • היענות מהירה יותר לציפיות הלקוח

  • גמישות בייצור

  • מעורבות עובדים משופרת

חברות קטנות חייבות ללמוד כיצד ליישם אוטומציה ולשפר את הפרודוקטיביות בצורה חסכונית. ההצלחה בייצור כעת תלויה במידה רבה באיזו יעילות חברה יכולה להסתגל ולעמוד בציפיות השוק.

משחקי מטבע וירטואלי

החלום של כל ילד קטן (והרבה גברים בוגרים) להתפרנס ממשחקי וידאו מתקרב יותר למציאות. השחרור האחרון של HunterCoin וה-VoidSpace בפיתוח, משחקים שמתגמלים שחקנים במטבעות דיגיטליים ולא בנסיכות וירטואליות או בכוכבי זהב מצביעים על עתיד שבו הדירוג של אחד בלוח התוצאות יכול להיות מתוגמל בדולרים, ובסטרלינג, אירו וין.

סיפורו של המיליונר (וירטואלי) סוכן הנדל”ן…

מטבעות דיגיטליים צוברים אט אט בשלות הן מבחינת הפונקציונליות שלהם והן מבחינת התשתית הפיננסית המאפשרת להשתמש בהם כחלופה אמינה למטבע פיאט לא וירטואלי. למרות שביטקוין, הראשון והידוע מבין מטבעות הקריפטו נוצר ב-2009, היו צורות של מטבעות וירטואליים בשימוש במשחקי וידאו כבר יותר מ-15 שנים. Ultima Online משנת 1997 היה הניסיון הבולט הראשון לשלב כלכלה וירטואלית בקנה מידה גדול במשחק. שחקנים יכלו לאסוף מטבעות זהב על ידי ביצוע משימות, מאבק במפלצות ומציאת אוצרות ולבזבז אותם על שריון, כלי נשק או נדל”ן. זה היה גלגול מוקדם של מטבע וירטואלי בכך שהוא היה קיים אך ורק בתוך המשחק, אם כי הוא שיקף את הכלכלה העולמית האמיתית עד כדי כך שמטבע Ultima חווה אינפלציה כתוצאה ממכניקת המשחק שהבטיחה שיש היצע בלתי נגמר של מפלצות להרוג וכך לאסוף מטבעות זהב.

EverQuest, ששוחרר ב-1999, לקח את משחקי המטבעות הווירטואליים צעד קדימה, ואיפשר לשחקנים לסחור סחורות וירטואליות בינם לבין עצמם במשחק ולמרות שנאסר על ידי מעצב המשחק למכור גם פריטים וירטואליים זה לזה באיביי. בתופעה בעולם האמיתי שנחקרה בצורה מבדרת ברומן Reamde של ניל סטפנסון משנת 2011, הועסקו גיימרים סינים או ‘חקלאי זהב’ לשחק ב-EverQuest ומשחקים אחרים כאלה במשרה מלאה במטרה לצבור נקודות ניסיון כדי לעלות את הדמויות שלהם. ובכך להפוך אותם לחזקים ומבוקשים יותר. הדמויות האלה יימכרו באיביי לגיימרים מערביים שלא היו מוכנים או לא מסוגלים להשקיע שעות כדי לעלות את הדמויות שלהם. בהתבסס על שער החליפין המחושב של המטבע של EverQuest כתוצאה מהמסחר בעולם האמיתי שהתקיים אדוארד קסטרונובה, פרופסור לטלקומוניקציה באוניברסיטת אינדיאנה ומומחה למטבעות וירטואליים העריך שבשנת 2002 אוורקווסט הייתה המדינה ה-77 העשירה בעולם, אי שם. בין רוסיה לבולגריה והתמ”ג שלה לנפש היה גדול מהרפובליקה העממית של סין והודו.

Second Life, שהושק בשנת 2003 והגיע למיליון משתמשים קבועים עד 2014, הוא אולי הדוגמה השלמה ביותר לכלכלה וירטואלית עד כה, לפיה זה מטבע וירטואלי, הדולר לינדן שניתן להשתמש בו כדי לקנות או למכור מוצרים ושירותים במשחק. ניתן להחליף למטבעות בעולם האמיתי באמצעות בורסות מבוססות שוק. נרשמו עסקאות של 3.2 מיליארד דולר במשחק של סחורות וירטואליות ב-10 השנים שבין 2002-13, Second Life הפך לשוק שבו שחקנים ועסקים כאחד יכלו לעצב, לקדם ולמכור תוכן שהם יצרו. נדל”ן היה מצרך משתלם במיוחד למסחר, בשנת 2006 הפכה איילין גראף למיליונרית ה-1st Second Life כאשר הפכה השקעה ראשונית של 9.95 דולר ללמעלה ממיליון דולר במשך 2.5 שנים באמצעות קנייה, מכירה ומסחר בנדל”ן וירטואלי לשחקנים אחרים. דוגמאות כמו Ailin הן היוצאות מן הכלל לכלל, אולם רק 233 משתמשים נרשמו שהרוויחו יותר מ-$5,000 בשנת 2009 מפעילויות Second Life.

איך משלמים בדולרים עבור כריית אסטרואידים…

עד כה, היכולת לייצר מזומנים לא וירטואליים במשחקי וידאו הייתה בעיצוב משני, השחקן נאלץ לעבור בערוצים לא מורשים כדי להחליף את השלל הווירטואלי שלו או שהוא צריך להיות בעל מידה של מיומנות יצירתית בעולם האמיתי או חוש עסקי שניתן היה לסחור במזומן. זה עשוי להשתנות עם הופעת משחקי הווידאו שנבנים מהיסוד סביב ה”צנרת” של פלטפורמות מטבע דיגיטלי מוכרות. הגישה שבה נקטה HunterCoin היא ‘להפוך’ את מה שהוא בדרך כלל התהליך הטכני והאוטומטי למדי של יצירת מטבע דיגיטלי. בניגוד למטבעות בעולם האמיתי שנוצרים כאשר הם מודפסים על ידי בנק מרכזי, מטבעות דיגיטליים נוצרים על ידי ‘כרייה’ על ידי משתמשים. קוד המקור הבסיסי של מטבע דיגיטלי מסוים המאפשר לו לפעול נקרא בלוקצ’יין, ספר חשבונות ציבורי מבוזר מקוון שמתעד את כל העסקאות והחלפות המטבעות בין אנשים. מכיוון שמטבע דיגיטלי הוא לא יותר מנתונים לא מוחשיים, הוא נוטה יותר להונאה מאשר מטבע פיזי, בכך שניתן לשכפל יחידת מטבע ובכך לגרום לאינפלציה או לשנות את ערך העסקה לאחר שבוצעה למטרות רווח אישי. כדי להבטיח שזה לא יקרה, הבלוקצ’יין “משוטר” על ידי מתנדבים או “כורים” שבודקים את תקפות כל עסקה שמתבצעת לפיה בעזרת חומרה ותוכנה מתמחים הם מוודאים שלא בוצע שיבוש בנתונים. זהו תהליך אוטומטי עבור תוכנת הכורים אם כי תהליך גוזל זמן רב הכולל הרבה כוח עיבוד מהמחשב שלהם. כדי לתגמל כורה על אימות עסקה, הבלוקצ’יין משחרר יחידה חדשה של מטבע דיגיטלי ומתגמל אותם באמצעותה כתמריץ להמשיך לשמור על הרשת, וכך נוצר מטבע דיגיטלי. מכיוון שיכול לקחת כל דבר ממספר ימים עד שנים עד שאדם מצליח לכרות מטבעות של משתמשים משלבים את המשאבים שלהם לתוך ‘מאגרי כרייה’, תוך שימוש בכוח העיבוד המשותף של המחשבים שלהם כדי לכרות מטבעות מהר יותר.

HunterCoin המשחק יושב בתוך בלוקצ’יין כזה למטבע דיגיטלי שנקרא גם HunterCoin. פעולת המשחק מחליפה את התהליך האוטומטי של כריית מטבעות דיגיטליים ולראשונה הופכת אותו לידני וללא צורך בחומרה יקרה. באמצעות אסטרטגיה, זמן ועבודת צוות, שחקנים יוצאים אל מפה בחיפוש אחר מטבעות ובחיפוש אחר מטבעות ובחיפוש אחר מטבעות וחוזרים בשלום לבסיס שלהם (צוותים אחרים מנסים לעצור אותם ולגנוב את המטבעות שלהם) הם יכולים לפדות את המטבעות שלהם על ידי הפקדה אותם לתוך הארנק הדיגיטלי שלהם, בדרך כלל אפליקציה שנועדה לבצע ולקבל תשלומים דיגיטליים. 10% מהערך של כל המטבעות שהופקדו על ידי שחקנים עוברים לכורים השומרים על הבלוקצ’יין של HunterCoin בתוספת אחוז קטן מכל המטבעות שאבדו כאשר שחקן נהרג והמטבעות שלהם נופלים. בעוד שגרפיקת המשחק היא בסיסית ותגמולים משמעותיים לוקח זמן לצבור HunterCoin הוא ניסוי שעשוי להיראות כמשחק הווידאו הראשון עם תגמול כספי מובנה כפונקציה עיקרית.

למרות שעדיין בפיתוח, VoidSpace היא גישה מלוטשת יותר למשחקים בכלכלה מתפקדת. משחק תפקידים מקוון מרובה משתתפים (MMORPG), VoidSpace מתרחש בחלל שבו שחקנים חוקרים יקום הולך וגדל, כורים משאבי טבע כגון אסטרואידים וסוחרים בהם בסחורות עם שחקנים אחרים במטרה לבנות אימפריה גלקטית משלהם. שחקנים יתוגמלו על כרייה ב-DogeCoin, צורה מבוססת יותר של מטבע דיגיטלי שנמצא כיום בשימוש נרחב לתשלומי מיקרו באתרי מדיה חברתית שונים. DogeCoin יהיה גם מטבע לסחר במשחק בין שחקנים והאמצעים לבצע רכישות במשחק. כמו HunterCoin, DogeCoin הוא מטבע דיגיטלי לגיטימי ומתפקד במלואו וכמו HunterCoin ניתן לסחור בו עבור מטבעות פיאט דיגיטליים וממשיים בבורסות כמו Poloniex.

העתיד של משחקי וידאו?

למרות שמדובר בימים מוקדמים מבחינת איכות, השחרור של HunterCoin ו-VoidSpace הוא אינדיקציה מעניינת למה שיכולה להיות האבולוציה הבאה למשחקים. MMORPG’s נחשבות כיום כדרכים למודל של התפרצות מגיפות כתוצאה מהאופן שבו תגובות השחקן למגפה לא מכוונת שיקפו היבטים מתועדים שקשה לדגמן בהתנהגות אנושית להתפרצויות בעולם האמיתי. ניתן לשער שבסופו של דבר כלכלות וירטואליות במשחק יכולות לשמש כמודלים לבדיקת תיאוריות כלכליות ולפתח תגובות לכשלים מסיביים על סמך תצפיות על האופן שבו שחקנים משתמשים במטבע דיגיטלי בעל ערך אמיתי. זה גם מבחן טוב לפונקציונליות והיישומים הפוטנציאליים של מטבעות דיגיטליים שיש להם הבטחה לעבור מעבר לכלי חליפין גרידא ואל תחומים מרגשים של בעלות דיגיטלית אישית למשל. בינתיים, לשחקנים יש כעת את האמצעים לתרגם שעות מול המסך למטבע דיגיטלי ולאחר מכן לדולרים, סטרלינג, יורו או ין.

אבל לפני שאתה מתפטר מעבודת היום שלך…

… כדאי להזכיר את שערי החליפין הנוכחיים. ההערכה היא ששחקן יוכל להחזיר בנוחות את דמי הרישום הראשוניים שלו בסך 1.005 HunterCoin (HUC) עבור הצטרפות ל-HunterCoin במשחק תוך יום אחד. נכון לעכשיו, לא ניתן להחליף HUC ישירות לדולר ארה”ב, יש להמיר אותו למטבע דיגיטלי מבוסס יותר כמו ביטקוין. בזמן הכתיבה שער החליפין של HUC לביטקוין (BC) הוא 0.00001900 בעוד שער החליפין של BC לדולר ארה”ב הוא $384.24. 1 HUC נסחר ל-BC ולאחר מכן לדולר ארה”ב, לפני שנלקחו בחשבון עמלות עסקה כלשהן ישוות ל… $0.01 USD. זה לא אומר שככל ששחקן הופך מיומן יותר הוא לא יכול להצמיח את צוות ציידי המטבעות הווירטואליים שלו ואולי להפעיל כמה תוכניות ‘בוטים’ שישחקו אוטומטית את המשחק במסווה של שחקן אחר וירוויחו גם עבורם מטבעות. אבל אני חושב שבטוח לומר שכרגע אפילו מאמצים כאלה עשויים להביא רק באופן מציאותי לשינוי מספיק למקדונלדס היומי. אלא אם כן שחקנים מוכנים להיכנע לפרסום פולשני במשחק, לשתף נתונים אישיים או להצטרף למשחק כגון CoinHunter שבנוי על בלוקצ’יין הביטקוין, לא סביר שהתגמולים יהיו יותר מתשלומי מיקרו לגיימר המזדמן. ואולי זה דבר טוב, כי בטח אם משלמים לך על משהו זה מפסיק להיות משחק יותר?

הגאונות של Wile E Coyote

אמנם היו ממציאים רבים לאורך הדורות שעזרו לדחוף את ההתקדמות האנושית לשלב הבא, אני רוצה לדון בממציא אחד כזה שלצערנו התעלמו ממנו. קוראים לו Wile E. Coyote.

כן, אני יודע שהוא דמות מצוירת. עם זאת, יש לו תכונות שכולנו צריכים לחקות כדי להיות הממציא הטוב ביותר האפשרי. אם יותר מאיתנו היו בעלי הדחף וכוח הרצון שלו מי יודע לאילו רמות הישג ניתן היה להגיע.

אם אי פעם צפית בקריקטורה מצוירת של Road Runner, Wile E. Coyote, יש לקח נסתר שאפשר ללמוד. כולנו יודעים שה-Coyote אף פעם לא תופס את Road Runner. זה היה מסיים את ההופעה אם היה עושה זאת. מה שאני רוצה להתמקד בו הוא הדחף והיצירתיות של Wile E. Coyote.

ל-Wil E. Coyote יש את ה-X-Factor המיוחד הזה שחסר לרוב הממציאים. לוויל אי קויוט יש את הדרייב לקום ולנסות שוב ושוב ושוב, לא משנה הסיכויים, לא משנה המכשולים.

הנה דמות שפוצצה, נופצה, התחשמלה, נדרסה על ידי רכבת, משאית, גלגלת קיטור, חתוכה לשניים, הוצתה, נפלה מכל גובה ידוע, נורתה מתותח, נצמדה אליה. מזחלת רקטה דוהרת, קשרה רקטות לגבו, לנעליו, והתמודדה עם אינספור סכנות אחרות, הכל כדי להשיג את מטרתו, לתפוס את הרואד ראנר

רוב הממציאים עוצרים במחסום הדרכים הראשון שהם פוגעים בו או מכתב הדחייה שהם מקבלים ומוותרים. לא Wile E. Coyote. כאשר ניסיון אחד לא מצליח כמתוכנן הוא מתארך, מנקה אבק ושב לשולחן השרטוט וחושב על תוכנית ההתקפה הבאה שלו. הוא תמיד חושב על דרך חדשה לעמוד באותה מטרה. זהו שיעור חשוב לממציאים. אם אתה פוגע בקיר, או מקבל דחייה, עצור, העריך מדוע פגעת בקיר, מהן האפשרויות שלך, תכנן אסטרטגיה חדשה והמשיך הלאה. למד מהטעויות שלך וחפש דרך טובה יותר להגיע ליעד שאתה רוצה.

תסתכל על ממציאים שונים בהיסטוריה. לכולם הייתה גרסה כלשהי של ה-X-factor של Wile E. Coyotes. האם אתה חושב שאדיסון יצר את הנורה בניסיון הראשון שלו או שאלכסנדר גרהם בל הבין נכון את הטלפון בפעם הראשונה. הכל היה ניסוי וטעייה, עם מנה כבדה של טעות. אומרים שאדיסון ניסה יותר מ-10,000 פעמים לפני שהוא התאים את הנורה. כשנשאל על כך אדיסון הצהיר שהוא לא נכשל 10,000 פעמים. הוא פשוט מצא 10,000 דרכים שלא יעבדו. זו חייבת להיות התגובה האולטימטיבית של חצי הכוס המלאה בהיסטוריה.

האם יש לך את הנחישות לנסות משהו כל כך הרבה פעמים כדי להשיג את התוצאה הסופית שלך? החוט המשותף שקושר את הממציאים המפורסמים/המוצלחים יחד הוא שהם לא ויתרו. כן, הם התאכזבו מכך שהדברים לא הסתדרו בניסיון הראשון, אבל הם הצליחו להסתכל על הכישלון שלהם ולחזור לבעיה מזווית אחרת. אם הזווית החדשה הזו לא עובדת הם מנסים שוב ושוב. הם כל הזמן חושבים מחוץ לקופסה.

Wile E. Coyote מעולם לא הגביל את עצמו לאפשרות אחת. הוא השתמש ביצירתיות שלו כדי לחקור את השדרה הזמינה. אם הוא נכשל, זה רק גרם לו להיות נחוש יותר לגרום לניסיון הבא לעבוד.

לכן אני חושב שווייל אי. קויוטה הוא הפוסטר לנחישות. לא משנה מה תזרקו עליו, הוא מיד חוזר ומנסה שוב ושוב. הוא לעולם לא מאבד תקווה להשיג את מטרתו. הוא יודע שהוא יכול להגשים את מטרתו. זה פשוט עוד לא קרה.

גישה זו היא שכל ממציא צריך כדי להצליח. קל מאוד להיכנס לדיכאון בגלל קבלת “לא” ופשוט לתת להכל לרדת. אף אחד לא אוהב דחייה. במיוחד כשזה רעיון שיש לך שאתה מקווה שיספק לך הכנסה. מה שמגדיר אותך כממציא הוא התגובה שלך לדחייה. אני לא אומר רק לבטל את הדחייה. אני רוצה שתסתכל בכנות על הדחייה. שקול את הערותיהם וראה אם ​​אתה מסכים או לא מסכים עם הערכתם. האם יש דברים שאתה צריך להתייחס ולתקן? האם אתה מעביר את יתרונות ההמצאות שלך למבקר? השתמש בדחיות אלה כדי להגדיר מחדש ולשדרג את ההמצאה שלך כדי להיות הטוב ביותר עבור המצגת הבאה שלך.

למידה להסתגל ולשפר הן תכונות מפתח עבור ממציא. ככל שתלמד יותר מהטעויות שלך כך תעשה פחות טעויות בתקווה. לעולם לא תגיע לשלמות, אבל כפי שמוכיח ידידנו Wile E Coyote, אתה לא יכול לוותר אם אתה רוצה להגיע ליעד שלך.

טיפים לתחזוקת מחשב כדי לשמור על תפקוד המכשיר

כמה דברים יכולים להחמיר את המחשב הנייד או המחשב שלך. דברים שעשויים לקחת יום יכולים לגרום לתסכול של שבועות כדי לגרום לדברים לעבוד. הסיבה לכך היא שגם למערכות ההפעלה לוקח זמן לזהות שינויים ויש צורך להתקין את העדכונים. לפעמים, ניתוק זה מאוד גרוע, כי ייתכן שיהיה צורך לחפור בגרעין ביעילות ולהתחיל בהתקנה נקייה כמו טרייה.

בעיות התחזוקה הנפוצות של המחשב עשויות להימנע בעזרת עצות מחשב התחזוקה. חשוב לשמור על תקינות המחשב. יש צורך בתחזוקה שוטפת של מכשיר והפעלה חלקה של הצומת, כך שפריצות לא מורשות כגון וירוסים עלולות להישמר. להלן הטיפים לשמירה על הפעלה אופטימלית של המחשב הנייד או המחשב:

טיפים לתוכנת תחזוקת מחשב כוללים:

  • בדוק באופן קבוע אם יש עדכונים מיצרנים והבטח התקנה נכונה. אם תתעלמו מהם, המחשב שלכם זמין לפריצות, במיוחד כשהוא מחובר באינטרנט. הגדר לוח זמנים חודשי או שבועי כדי לוודא שמערכות ההפעלה מעודכנות.

  • הפעל דוחות של מערכת הרשת כדי לזהות כל פעילות חריגה של נתונים. הפוך את דוחות המערכת לאוטומטיים כך שתהליך הגיבוי שולח גם דוח מדי יום, ומספר לך על עדכוני קובץ אחרונים.

  • עדכן את מדיניות ה-IT ואת המשרד כשהטכנולוגיות ממשיכות להשתנות והזכירו לעמיתים לעבודה. החלפה או עדכון של תוכנה עדיף לעשות במועד. אי עדכון משאיר את המחשב פתוח להאקרים ולכותבי וירוסים לנצל אותו. עדכן את הגדרות חומת האש והווירוסים כדי לעבוד עם פריצות. השתמש בכלי הגיבוי המקוונים לשחזור ושימור נתונים באופן קבוע.

טיפים לתחזוקת מחשב עבור חומרה כוללים:

  • תן ניקוי קבוע על ידי ניקוי אבק של המקלדות. הרחיקו את הלכלוך והאבק כדי שיחידת הכוח והמאוורר לא ייתקעו. השתמש בתרסיס אוויר דחוס לניקוי אבק.

  • ודא שנעשה שימוש בחומרה מתאימה. האטה ברשת עלולה להתרחש לאורך זמן בשימוש בציוד מיושן. שמור תמיד את החומרה שלך באזור יבש ומאובטח כדי למנוע אובדן נתונים או נזק אסונות כגון פריצה או הצפה.

  • שמור על שטח מספיק פנוי בדיסק. הסיבה לכך היא שאם שטח הדיסק מלא, הביצועים איטיים או שהוא עלול לקפוא וליצור הפרעות למשתמש. פנה מקום ועבור לחשבון גיבוי בענן את הקבצים בארכיון. נתק חומרה לא מורשית והבטח שחומת האש הדרושה תגן על המינהל ותיהנה מגישה ללא הפרעה לרשת חשופה.

8 הרמות של מדיטציית מאום

מדיטציית מאום היא צורת מדיטציה שנוסדה בדרום קוריאה על ידי וו מיונג בשנת 1996. התרגול בנוי מתוך האמונה שרוב בני האדם חיים בעולם שקרי.

המדיטציה מורכבת משמונה רמות כאשר השבע הראשונות מכוונות להתנות אנשים לדחות את העולם השקרי ולאמץ את העולם ה”אמיתי”.

שלב 1

שלב זה נועד לעזור לך לדעת שאתה אחד עם היקום. כדי להתאמן, אתה צריך להניח תנוחת מדיטציה נוחה (על ידי ישיבה ברגליים משוכלות על רצפה או מחצלת) ואז לדמיין את הגוף הפיזי שלך גוסס. אתה צריך גם לראות את עצמך צף מגופך אל החלל.

שלב 2

שלב זה נועד להשתחרר מכל הרגשות והזיכרונות הארציים. כדי לעשות זאת אתה צריך לדמיין את עצמך בחלל ליד חור שחור ואז לזרוק נפשית את כל הזיכרונות והרגשות מהחיים שלך לתוך החור.

רמה 3

כאן אתה אמור לדמיין את עצמך שם את כל הדברים שמגדירים את חייך עלי אדמות על מסוע ולאפשר להם לנסוע לאורך החגורה עד שהם נופלים לבור אש. הרכוש הארצי שאתה צריך להיפטר מהם הם: מכוניות, בתים ועסקים.

רמה 4

רמה זו מחייבת אותך לעשות פעולה פיזית פשוטה כגון שאיבת אבק ולשייך את המעשה הפיזי למוות הווירטואלי של הגוף שלך. על פי התוכנית, אתה אמור לעסוק בתרופות פיזיות בכל פעם שאתה מבצע מטלות ביתיות.

רמה 5

הידועה גם כ”הכרת היסוד המקורי; הכרת הנפש והגוף של היקום”, רמה זו דומה לרמה הרביעית מכיוון שהיא מחייבת אותך לקשר נפשית מעשה פיזי למוות הווירטואלי של הגוף שלך.

כאן אתה רשאי לבחור כל פעילות גופנית שאתה אוהב לעשות ולשייך אותה למוות של גופך. לדוגמה, אתה יכול לקשר שטיפת כלים למוות הפיזי של הגוף שלך.

רמה 6 ו-7

רמות אלו הן בעצם גרסאות מורחבות של הרמה הרביעית והחמישית.

רמה 8

המכונה גם “עבודה בעולם האמיתי למען העולם”, מגיעה לרמה זו כאשר “נמלטת” מדרך החשיבה והעשייה העולמית. כשאתה ברמה הזו, אומרים שאתה מואר ואתה רואה את העולם מזווית אחרת.